在不操纵锚点的情况下赋予矢量形状粗糙的边缘
如果您想在矢量文本上精确地应用其中一些笔触效果,我认为最好的方法是手动完成。
Illustrator 中的笔触有时难以预测,而且众所周知......有时很容易识别它们,您可能不希望您的文本看起来像使用默认笔触。
这是一种方法。您无需处理锚点并冒险移动文本的曲线,但它不再可编辑,因此请复制原始文本。如果您需要保持文本可编辑,请阅读本“教程”的末尾。
开始
假设这是您要修改的内容。
1.
找到一些笔触纹理或您想在文本边缘应用的任何纹理。
例子:
2.
如果它还不是向量,则跟踪它以使其成为向量。
你会得到一个完美的向量。清洁它以去除白色和透明的路径。
3.
将这些新的笔触或纹理设为白色,然后根据需要将它们应用到文本的边缘。您可能需要对其中一些进行变形并仅使用该笔划的边缘来获得与示例相同的效果。
我在这个例子中添加了一些垃圾,向你展示它是相同的概念。您可以使用任何纹理。
4.
选择您的文本和新纹理,并使用探路者来划分这一切!您可以在路径查找器上使用您喜欢的功能,我在示例中使用了 Divide。
5.
清理该新向量以删除白色和空路径。最快的方法是选择白色的一部分并执行“选择相同的填充和描边”然后删除。对没有描边和填充的形状执行相同操作以删除空路径。
这与您的示例不完全一样,但是如果您再花几分钟,您就可以轻松到达那里!
如果您还想在字母的每一侧添加一些笔触,您可以使用这种技术来突出边缘,并使用非常小的尺寸的标准笔触来使您的所有字母不那么均匀。您可以在菜单“窗口”中找到它,然后是“画笔库”,然后在“艺术”中选择任何样式。在下面的屏幕截图中,它是“艺术画笔”。您还可以使用更大尺寸的这些笔触样式并将它们单独移动到您的文本上,而不是执行步骤#1-2-3。
如果您需要保持文本可编辑,因为您以后可能需要对其进行修改,那么有一种廉价的方法可以使用笔画而无需矢量化您的文本。
您可以复制要添加描边的文本,并将其矢量化(“创建轮廓”。)然后您可以自由地将上面提到的画笔描边添加到其中。这不是一个完美的方法,但您至少可以保持部分文本可编辑并在需要更新时简单地添加一个新的笔画,甚至可以为此创建一个动作。
我用黄色填充做了这个例子,所以你可以看到它的样子。笔划下方的文本仍可编辑。
Effect > Distort & Transform > Roughen
使用小的“大小”设置并增加“细节”设置以增加变化的数量和频率。
除非您更改基本形状以包含它们,否则您将不会在您的示例中得到孔和半岛。
我知道您已将此标记为插图画家问题,但使用 Photoshop 置换也可能对您有所帮助。
从 Illustrator 中获取矢量形状并将其复制粘贴到 Photoshop 文档中作为形状图层...
然后右键单击图层以栅格化它。然后创建一个与您的作品尺寸大致相同的新 photoshop 文档。在这个新文档中,去滤镜>噪波>添加噪波并创建一个噪波图案。然后,您想使用“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”稍微模糊此噪声模式
然后将生成的文件另存为 PSD。现在回到你的作品。选择滤镜 > 扭曲 > 置换。
这里的比例将控制原始艺术品的位移量。然后单击确定,您需要选择之前创建的噪声 psd。然后,您的艺术品将被该 psd 取代,从而产生一些人造手工制作的边缘。您可能想弄乱 psd 上的模糊量和位移中的比例,直到正确为止。
您还可以使用滤镜>渲染>云来创建另一个置换图像,而不是噪声。这将导致更多不稳定的边缘。
您可以将两者结合起来,从云渲染开始,这可能会更好
现在您可以将其带回 illustrator 并使用 Image Trace 对其进行矢量化。虽然这样你会丢失一些细节,但可能想玩弄天平,直到你做对了。