我正在尝试创建如下所示的 2d 纹理,我可以使用它在 3d 软件中类似地“收缩包装”对象,使它们看起来像是被蜘蛛捕获的。
我知道我见过一些像这样的合成材料,但想不出它是什么。
我已经尝试从闪电和差异云程序创建纹理,但只是无法让它看起来足够“旋转”。
有什么建议么?
编辑:根据要求,这是我的尝试之一。我认为通过坚持拼凑这样的部分并调整透明度并理顺主要部分可能会给我一个足够可信的形象。但总是热衷于学习新颖的解决方案。
我正在尝试创建如下所示的 2d 纹理,我可以使用它在 3d 软件中类似地“收缩包装”对象,使它们看起来像是被蜘蛛捕获的。
我知道我见过一些像这样的合成材料,但想不出它是什么。
我已经尝试从闪电和差异云程序创建纹理,但只是无法让它看起来足够“旋转”。
有什么建议么?
编辑:根据要求,这是我的尝试之一。我认为通过坚持拼凑这样的部分并调整透明度并理顺主要部分可能会给我一个足够可信的形象。但总是热衷于学习新颖的解决方案。
我首先想到的是破碎的玻璃图案。那里有很多描绘它的图像,但诀窍是找到一些没有可见背景图像且图案相当不规则的好图像。如果你能找到类似的东西,我认为它可能适用于此。您可能必须将它们中的几个组合在一起才能得到看起来像您的示例那样分层的东西,并且只使用看起来像织带的部分,如果它们是可见的,则将中间的碎块留出。但我确实认为它可以工作。
这是我在 iStockPhoto 上找到的一张不错的骨折图像。如果你把它放在一个图层上并将混合模式设置为屏幕,这就是你可以只提取白色位的方法。