光栅或矢量更适合创建照片信息图表?

平面设计 向量 软件推荐 信息图形 光栅 海报
2022-02-12 16:26:26

在矢量和光栅编辑器之间,我应该学习使用哪个来创建基于照片的信息图表?

这些照片都带有黑色背景,让我可以在没有动物的空间中放置信息。

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我是一名自然/微距摄影师,我常常觉得分享一张好照片就像在吹牛——“嘿,看看我做了什么。” 但我希望我的照片对观众和他们所描绘的动物有更多用处。

我有兴趣添加有关图中动物的信息并制作海报而不仅仅是图像。

信息可能是:

  • 保护状况
  • 形态学
  • 分配
  • 生物学等
4个回答

我会有所不同。

取决于你的整体设计。

信息图是一个漂亮的板概念,它可以包括例如代表分类链的数十张照片,但在您的描述中,您似乎只想在每只动物的每张海报上添加一些文字。

1.如果你的海报中只需要几张图片,我会使用 Illustrator。这将允许您轻松添加文本并添加一些其他元素、一些图标、基于矢量的边框、扩展黑色背景等。

Illustrator 可以很好地处理多个光栅图像,特别是如果您链接它们,而不是嵌入它们。查看此链接以使您的插画文件保持较小https://forums.adobe.com/thread/679995

2.我只会使用 Photoshop 来调整您的图像,但正如评论的那样,Photoshop 有几种方法可以处理图像,保持一定的“可扩展性”,因此您可以灵活地打印大海报或小海报。

3.如果您的信息图确实包含多张图像,例如,超过 10 张,我同意最好的选择是 InDesign。默认情况下,InDesign 中的所有照片都是外部链接的。

如果您想制作“系列”系列,InDesign 可能是一个有趣的选择,因为您可以拥有“主设计”并将此设计应用于连续页面,例如目录。您可以将所有集合分为几页并仅打印一个或整个集合。

对于任何包含照片的东西,我都会避免使用 Illustrator。当加载过多的光栅资产(照片)时,Illustrator 往往会变慢,因为 AI 通常是为矢量图而构建的。

在这两者之间,Photoshop 可能是您的首选,因为您似乎使用了很多照片。请注意,当使用许多打印分辨率的照片时,PSD 文件的大小往往会迅速增长,因此使用 1-2gb 的 PSD 并不理想,在这种情况下,您应该考虑混合使用 InDesign 和 Photoshop。

这意味着在 PS 中处理照片并设计海报并在 ID 中布局文本信息,这样可以更好地处理字体并允许对格式和整体模板等进行更多控制。

鉴于您的背景,我真的鼓励您现在使用光栅图像编辑软件,例如 Adob​​e Photoshop、Affinity Photo 或 Gimp。在您的确切情况下,我会说 Adob​​e Photoshop。

通过使用 Photoshop,您可以将照片作为智能对象从 Lightroom 打开到 Photoshop,因此您稍后在 LR 中进行的任何编辑都会立即更新。

我说一般使用光栅的另一个原因是,如果您的背景是摄影,您可能会通过学习软件立即发现更多用处,这些软件可以让您进行更高级的照片处理工作。说在你做了一些这些之后,你想在一个图形上合成一些动物;Photoshop 是您可以做到这一点的地方。

像 Illustrator 这样的矢量软件将使一些信息图表的东西变得更容易一点,但不会显着。现在学习在 Photoshop 中使用文本和形状,我想你会没事的。然后,如果您想使用更复杂的插图,您可以,但与此同时,您将学习可以帮助您摄影的软件。

在光栅图像编辑器 Photoshop 中进行照片编辑工作。

纯矢量工作最好在 Illustrator 中完成。

请注意,Illustrator 对象可以作为“智能对象”(保留可编辑性)放入 Photoshop 文档中,反之亦然。

对于包含矢量图像和照片(或其他光栅图像)的布局工作,请使用 InDesign。它有一些本机矢量工具,但对于任何非常花哨的东西,您都需要放入 Illustrator,然后生成的 .ai 文件放入您的 InDesign 文档中。

在 Photoshop 中,您处理的是“画布”;在 Illustrator 中您有“画板”,在 InDesign 中您有“页面”,或者您可以有超过一页的“跨页”。

这三个工具在专业的工作流程中都有自己的位置。根据您问题中的信息,我认为您应该学习 InDesign 开始,然后如果/当您遇到需要做的事情而在 InDesign 中做不到的事情时,您应该深入了解 Photoshop 或 Illustrator。(我猜你已经知道一点 Photoshop 了。)