尝试搜索但找不到任何东西。我没有 3d 打印机,因此无法真正自己进行实验,这意味着当我要订购 3d 打印时,我希望得到尽可能好的效果。所以,我的问题:
3d 打印时几何质量重要吗?3d 打印机只能打印四边形,还是 ngons 可以?有没有要避免的形状?
干杯:) M。
尝试搜索但找不到任何东西。我没有 3d 打印机,因此无法真正自己进行实验,这意味着当我要订购 3d 打印时,我希望得到尽可能好的效果。所以,我的问题:
3d 打印时几何质量重要吗?3d 打印机只能打印四边形,还是 ngons 可以?有没有要避免的形状?
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关于四边形,与多边形。人们通常会减少整体细节以使其更易于打印。但是只要在您将其导出到 STL 并验证您的 Manifold 边缘是否正确完成并且您认为稳固的内容是稳固的之后,您就可以开始了。据我所知,只要您可以将其导出到 STL,那么您使用的网格划分并不重要。也就是说,我看到的多边形比什么都重要。
最坏的情况是您可以通过 STL 修复程序运行它,它会为您进行所需的更改。通常我使用这些工具来修复渲染不佳的文件。 我最喜欢的是 Nettfab。现在是微软的一部分。
您可以通过下载slic3r来验证它是否会打印,然后“切片”文件。之后,您应该能够通过稍后的输出查看图层。
如果您谈论的是最终结果的形状,而不是模型的组成元素 - 答案是否定的,没有简单的几何限制。查看3D benchy以了解不同方面如何影响打印质量的示例。
一个明显的问题是悬垂,因此零件的方向对于打印很重要。当 X 和 Y 同步移动时,平面圆(在笛卡尔打印机上)会变得平滑,并且有很好的支撑。垂直圆圈将具有由切片引入的步骤,该切片将 X 和 Y 从层量化到层。
尖锐的、无支撑的边角可能是打印中解决的最薄弱的方面——挤出的细丝在冷却时往往会收缩,但据我所知,这样的错误可以通过更慢的打印来减少(并减少动态弯曲框架也是)。
谈到挤压的 n 边形的顶面,如果您查看切片输出,您会看到大量填充,其中一个层仅填充了顶部 3 或 4 层。有几种填充模式选项,但是是的,顶层需要桥接很长一段路的场景是有余地的。然而,由于交替层在正交方向上填充,这应该是最小的影响。调整填充百分比或倒角可以修复这些小缺陷。