Ender 3 上的 PETG
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创造者-3
宠物
2021-05-05 07:58:38
1个回答
在我看来,您正在使用带有默认 Ender 3 自定义启动 gcode 的 Cura。那里的灌注线试图通过喷嘴填充大约两倍数量的长丝,因此除非您的材料和温度能够处理非常快速的流动,否则您将在鲍登中建立压力,在移动开始之前缩回打印将无法实际将灯丝退回到足以停止流动的程度,并且您会得到一根绳子。这将继续,直到发生足够的渗出以倾倒所有多余的灯丝。
在同一条线上来回移动也有问题,因为它会拾取第一次掉落的任何斑点,将它们熔化在喷嘴上,然后将它们拖入打印区域。PETG 真的很讨厌这样。而使用 PLA 它只会让垃圾粘在模型的某个地方,而使用 PETG 它会被拖来拖去并将东西从构建板或模型上弄下来。
我用以下内容替换了启动 gcode 的启动部分:
G1 X0.1 Y20 Z0.3 F5000.0 ; Move to start position
G1 X0.1 Y200.0 Z0.3 F750.0 E18 ; Draw the first line
请注意,没有第二行。
我还将最终 gcode 的最终回缩从 3 毫米减少到 1 毫米,以便灯丝留在不需要大量推进即可开始启动的位置,与手动加载灯丝后得到的效果相当。否则,您需要在开始时进行额外的灌注以弥补差异,然后在装入新灯丝后,您将在灌注期间过度挤出。
哦,你也需要撤回,不管材料如何。我错过了你把它关掉了。任何人告诉您关闭常规设置的缩回都是错误的,因为这总是会导致拉线;这只是多少1 的问题。
1 - 见评论中的讨论。