在 Meshmixer 中创建实体对象的“模具”的有效方法?

3D打印 3d模型 3d 设计 stl 模具 网格混合器
2021-05-12 09:09:39

目前我在我的项目中完成了一个指尖模型,但是,我想创建某种“帽子”,如果打印出来,它会适合那个手指的顶部。在meshmixer中是否有实现这一目标的好方法?

1个回答

一定!首先,模具,简单地说,就是物品的反面。所以我们需要制作这样的负片并给它一些厚度。我有这个漏斗模型...

一个简单的漏斗

我们启动 Meshmixer,导入我们的漏斗,然后进入Meshmix并将一个圆柱体拉入框架中。我们调整大小并对齐它以隐藏漏斗,但顶部的一小部分(或无论您需要在模具中覆盖多少)

圆筒中的漏斗(浅色)(深色)

我们点击圆柱体,按下SHIFT和漏斗顶部。在顶角弹出一个菜单:

组合菜单

我们选择“Boolean Difference”,菜单变化显示:

按下按钮后...

接下来我们改变Target Edge Scale直到我们看到顶角(0.6 似乎工作)然后接受。结果是这个模具:

在此处输入图片说明 在此处输入图片说明

但这在这一刻真的很合适。0.0 毫米的空间。我们可以用它来浇铸我们的漏斗……但我们可能想把它做成漏斗的盒子,或者我们知道我们的浇铸材料在固化时会收缩 4% 到 5%。所以我们需要在模具或盒子中留出一些空间。所以我们需要改变一些面孔。如果我们将整个事物按比例放大……比如说 5%,那么洞会发生什么?它们当然会变大 5%!所以让我们这样做吧!

  • Edit
  • Transform
  • Uniform Scaling
  • 将 X、Y 和 Z 拉出 1 毫米(对于 25 毫米的物品,这恰好是 4%。)
    • 用那些标有绿点的方框拉

转换窗口

接受并...完成!最后要做:导出为 STL 就可以了!一个大 4% 的模具,可以作为漏斗的盖子。