在 Fusion 360 中制作鼻锥

3D打印 3d 设计
2021-05-06 15:53:49

我是 Fusion 360 的新手,我想我会直接处理一些复杂的问题。有没有办法为模型火箭制作鼻锥?你会用什么工具来完成这个?

2个回答

如果您有一个特定的形状并且可以创建草图来表示该形状,那么您就完成了一半的目标。

这个概念很简单。创建代表所需曲线的单线草图,在本例中,从锥体的鼻部开始并行进到底部。仅创建鼻锥曲线的一半并保持“标准”轴参考,例如,使用 Y 轴作为旋转点。

该过程称为旋转。Fusion 360直接支持此操作。

In the Sculpt workspace, choose Create Revolve.
Select the profile to revolve.
In the Revolve dialog:
    Click Axis and then select the axis to revolve around.
    Choose Full or Angle to specify whether the revolution is full or to a specific angle.
    For Direction choose One Side, Two Side or Symmetrical.
    For Symmetry, choose None or Circular.

以上文字直接摘自链接。特定的网站还包括所涉及步骤的 Flash 视频。

如果您的创作需要厚度,请考虑从鼻子到底座绘制草图,然后在返回到鼻子的平行线上使用偏移或手绘草图。确保基段连接,鼻段打开并与 Y 轴对齐。

当草图旋转时,鼻子部分将“关闭”,而底座会创建必要的闭合,以形成内部中空并在底部打开的实体。

使用带有“Fusion 360 Revolve”一词的 Google 或您首选的搜索引擎,可以找到许多以各种方式呈现相同信息的教程和视频。

尝试将火箭建模到工作区中,然后您可以使用 30 度角从顶部挤出一个鼻锥