E 参数值的错误计算

3D打印 3d模型 切片3r
2021-04-27 07:20:00

亲爱的社区,您好,

我正在尝试打印我的第一个 Box,但底层的皮肤有问题。完成切片后,在查看生成的 G 代码时,我想知道为什么当 90% 的线具有相同的长度且轴具有相同的速度时,为什么 Slic3r 会不断增加 E 参数。从逻辑上讲,只要线的长度相等并且轴的速度也是固定的,那么在这种情况下提取量也必须是固定的,但不幸的是,情况并非如此。因此,正如您在结果照片中所见,打印机在开始时以正确的方式使用适量的挤出材料打印表层。在表皮层的末端,由于挤出的材料量很大,看起来很糟糕。

关于我的打印机的一些信息可能对您感兴趣:喷嘴直径 = 2.7 毫米灯丝类型 = 颗粒灯丝直径 = 2.5 毫米

请让我知道您的建议和反馈。

GECODE Part1/皮肤层 GCODE Part2/皮肤层

1个回答

您看到的值是累积挤出量,换句话说E,连续 G 代码命令中值反映了自您开始打印以来灯丝的位置。

在“绝对”模式下持续增加是正常的。

您应该看到,在 G 代码的开头,还有一个M82orG90命令,意思是“绝对挤压”。并且您应该避免在 G 代码中使用M83G91稍后使用,这会将E的解释更改为“相对挤压”。

它比相对挤压(这是您正在考虑的模式)更准确。

从您的打印来看,打印床似乎没有正确调整,可能太远了。

此外,很难正确看到,但看起来您在打印的第二部分有气泡,这就是挤出增加的原因:热空气将过多的灯丝挤出。

也许你的颗粒没有完全干燥。很难告诉你更多,颗粒挤出机比长丝挤出机更难调整。