你能用Javascript控制GIF动画吗?

IT技术 javascript css animation gif animated-gif
2021-02-04 10:00:04

是否可以使用 javascript 来控制GIF显示图像的哪一帧和/或停止动画。我希望能够加载GIF多个帧并只显示其中一个。

我知道我可以用很多单独的图像来做,但是如果我可以用GIF.

4个回答

您可以使用libgif库。

它允许您开始/停止 gif 并控制 gif 所在的帧。

<script type="text/javascript" src="./libgif.js"></script>
<img src="./example1_preview.gif" rel:animated_src="./example1.gif"
 width="360" height="360" rel:auto_play="1" rel:rubbable="1" />

<script type="text/javascript">
    $$('img').each(function (img_tag) {
        if (/.*\.gif/.test(img_tag.src)) {
            var rub = new SuperGif({ gif: img_tag } );
            rub.load(function(){
                console.log('oh hey, now the gif is loaded');
            });
        }
    });
</script>

(大部分代码直接取自他们的示例)

这个答案比公认的答案更好地解决了这个问题。
2021-03-14 10:00:04
这段代码似乎对我不起作用。它用 播放 gif sup1.load(),然后当 gif 完成后,它用 转到第一帧sup1.move_to(frame)我也尝试过使用,pause()但它似乎也没有在第一帧上冻结 gif。我编辑了原始代码,使其在第一帧停止,但是有没有办法在不编辑代码的情况下在第一帧暂停 gif?
2021-03-16 10:00:04
@LeoChan 我已经将示例代码更新为最新的 api,现在就试试
2021-03-29 10:00:04
我一定在这里遗漏了一些东西。什么是 $$ ?我得到未定义。
2021-04-02 10:00:04
非常重要的是要注意这个图书馆的细则中的警告。 Caveat: same-domain origin. The gif has to be on the same domain (and port and protocol) as the page you're loading.
2021-04-03 10:00:04

我使用 x-gif,它非常酷且易于设置。

来自Github

<x-gif src="probably_cats.gif"></x-gif>

您可以在其中添加以下内容作为属性:

  • 播放模式:
    • speed="1.0" (默认模式)将速度乘以属性值;
    • sync 将播放推迟到外部对象;
    • bpm="120" 将 GIF 同步到给定的每分钟节拍数;
  • 选项:

    • stopped 阻止 GIF 动画;

    • fill 导致 GIF 扩展以覆盖其容器;

    • n-times="3.0" (仅限速度模式)在设定的次数后停止播放(通过添加属性停止);
    • snap (仅限同步和 bpm 模式)不要让较长的 GIF 同步到多个节拍,而是强制它们只适合一个节拍;
    • ping-pong 从前到后然后从后到前播放 GIF;
  • 调试:
    • debug 打开 Gif Exploder 的调试输出;
    • exploded 停止播放,并排渲染每一帧。
从他们的Github页面,它的工作方式是这样的<x-gif src="probably_cats.gif"></x-gif>:你可以向这个标签添加几个属性,包括播放模式、选项和调试。我试图编辑您的答案并提供摘要,但被拒绝了,如果您有时间,可以自己编辑。
2021-03-22 10:00:04

如果您可以将 gif 转换为精灵表,您可以这样做(使用 ImageMagick):

montage animation.gif -coalesce -tile x1 -geometry +0+0 -background None -quality 100 spritesheet.png

新图像的尺寸甚至可能更小。

有了精灵表后,就可以使用 CSS 动画了。此处使用具有固定帧时间的动画:

var el = document.getElementById('anim');
function play() {
  el.style.animationPlayState = 'running';
}
function pause() {
  el.style.animationPlayState = 'paused';
}
function reset() {
  el.style.animation = 'none';
  el.offsetHeight; /* trigger reflow to apply the change immediately */
  el.style.animation = null;
}
function stop() {
  reset();
  pause();
}
#anim {
  background-image: url('https://i.stack.imgur.com/J5drY.png');
  width: 250px;
  height: 188px;
  animation: anim 1.0s steps(10) infinite;
}
@keyframes anim {
  100% { background-position: -2500px; }
}
<div id="anim" title="Animated Bat by Calciumtrice"></div>
<button onclick="play()">Play</button>
<button onclick="pause()">Pause</button>
<button onclick="reset()">Reset</button>
<button onclick="stop()">Stop</button>

如果您希望动画不自动开始,请添加pausedanimation规则的末尾

这种方法对我有用;它很容易实施并根据您的喜好进行调整。我在这里使用 ezgif 创建我的工作表:ezgif.com/gif-to-sprite
2021-03-15 10:00:04
这是解决这个问题的一种很棒且简单的方法,gratz!
2021-03-20 10:00:04
我知道这是一个古老的问答,但我有一个问题。我非常喜欢这个答案,我想知道您是否可以隐藏或使动画 GIF 消失,然后通过这个答案重新出现。
2021-03-29 10:00:04

您可以使用CSS sprites对单个图像进行操作

只要人们想要做的是围绕 2D 平面拆分图像的不同变化,而不是将其拆分为单独的帧,这就是正确的。
2021-04-06 10:00:04