可以将规则归纳视为一种“混合”概率/统计方法和符号方法的方法吗?

人工智能 象征性的ai 符号计算
2021-10-30 12:57:46

过去几年,GOFAI(Good Old Fashioned AI)严重基于“规则”和基于规则的符号计算不幸的是,这种方法遇到了绊脚石,世界大力转向统计/概率方法,导致当前对“机器学习”的兴趣浪潮。

尽管如此,基于符号/规则的方法似乎仍然适用。那么,一个人可以使用概率规则归纳方法“学习”规则,然后在上面分层符号计算吗?如果是这样,如何才能使整个过程真正成为双向的,以便从处理规则中“学到”的东西可以反馈到系统如何学习规则中?

1个回答

当然!这是一个现在有点热的领域。

有很多方法可以做到这一点。

研究的主线可能是贝叶斯网络(1980 年代)和休闲网络(1990 年代)。这些基本上是用于概率推理的基于规则的系统。它们依赖于用户设计的模型,该模型与规则很好地对应(例如,当血压高时,心脏病发作率会升高),但提供了一种可靠的方法来推理存在这些规则的不确定性。将此与纯粹的学习方法(如决策树或神经网络)进行对比,后者往往较少依赖规则。该领域的现代研究侧重于从数据中学习网络的结构(对应于学习概率规则)。

虽然可以从数据中学习规则,然后使用其他技术(例如规则归纳)在它们之上进行符号推理,但这种方法遇到了困扰贝叶斯网络结构学习的相同问题:相关因果关系何时出现?因果图是回答这个问题的唯一好工具,但我的印象是自动推断它们的结构仍然是一个悬而未决的问题。