我通过这篇维基百科文章遇到了这个领域:一般游戏
那么,当谈到通用游戏 AI 时,我们在哪里?(维基文章没有提到这一研究领域的最新进展和成就,除了年度游戏结果。)
PS:据我了解,这是加州斯坦福大学斯坦福逻辑组的一个通用项目。但从那时起,它已成为人工智能领域的一个研究领域。
我通过这篇维基百科文章遇到了这个领域:一般游戏
那么,当谈到通用游戏 AI 时,我们在哪里?(维基文章没有提到这一研究领域的最新进展和成就,除了年度游戏结果。)
PS:据我了解,这是加州斯坦福大学斯坦福逻辑组的一个通用项目。但从那时起,它已成为人工智能领域的一个研究领域。
如果你还没有接触过 DeepMind 在开发通用游戏 AI 方面的进步,你可以看看它的DQN 研究。该论文描述了他们的深度强化学习系统如何能够在以原始像素和分数作为输入的近 Atari 2600 游戏中击败人类水平。
这里还有一个有趣的网站 - General Video Game AI Competition 2017,它还提供指向该领域最新进展和研究论文的链接。