非线性方程组的经典牛顿方法是. 在实践中,不是计算雅可比矩阵的逆矩阵,而是求解系统, 对于未知.
在我的笔记(关于 ODE)中,我发现:
牛顿法需要在每一步计算雅可比矩阵及其“反演”. 这可能太贵了(), 在哪里是矩阵的维数。
我的疑问是如何获得这种计算复杂性。它是在谈论使用 LU 分解来反转矩阵的方法吗,我知道这是?
然后它说:
降低计算复杂度的标准方法是始终使用相同的雅可比矩阵,计算其 LU 分解并使用它来求解线性系统。这是
这里我还有一个问题:LU分解的计算复杂度应该. 而三角系统分辨率的计算复杂度为. 由于有两个三角形系统,它等于.
不应该,完全,代替?