可以在波形文件中找到的值,例如
0.0036
0.0026
0.0174
0.0050
0.0026
0.0108
0.0154
-0.0114
-0.0006
0.0115
是 - 正如我所假设的 - 介于 -1 和 1 之间的相对值,这是您在某些音频编辑程序中观看波形时通常看到的范围。现在,当您播放文件时,这些相对值是如何映射的?例如,如果值为 0.5,是否意味着以最大可能响度的一半播放?是否有某种参考值存储在相对值所参考的 WAVE 文件中?
另一件事:在上面的示例中,有 7 个正值后跟 2 个负值。因此,扬声器中振动以产生声音的薄膜在一个方向上被按压的时间比在另一个方向上要长,或者人们必须如何解释这一点?正值是振动的一个方向,负值是振动到另一个方向还是我错了?
非常感谢 :-)