艺术通常是艺术家指定为艺术或社会认为具有文化重要性的东西。它通常是具有某种审美或智力意图的物理作品(或只是一个想法)。它的目的可能会有所不同,从作为个人表达的出口、激发眼睛、设置情绪/情感、提供评论等。
设计通常是为了给一个想法或目标下订单,解决问题并解决它们。设计师必须处理实用性(有目的的东西)。让设计师与众不同的是,除了艺术品质之外,他们还必须考虑功能和实用性。然而,一些设计师可能对艺术没有兴趣或技能,并严格处理通过设计管理问题的研究或概念化方法。
它们可以严重重叠。
更令人困惑的是,应用艺术涉及为特定目的使用艺术。工业设计、平面设计、时装设计、室内设计和装饰艺术可以被视为应用艺术以及设计实践。
像建筑这样的东西涉及视觉艺术感和精心设计的必要性。
商业插画艺术家为企业创作具有设计目的的艺术作品(如杂志封面)。
一些设计师可以制作出适合设计的作品,但同时也是一件艺术品。
我敢肯定历史博物馆里的一些物品既是设计又是艺术。一个罐子是用来盛水/食物/植物的(设计),而形状或视觉效果也提供了文化的快照(艺术)。
一个区别是实用性。
艺术不需要实用,而设计则需要。将要使用的椅子需要为适当的目的而设计(坐在上面)。椅子可以是艺术,因为它是指定的(就像现成品一样)。一个人也可以用尖刺做一把椅子,它可能是艺术,但不是真正适合坐着的设计。
参考下面的评论,设计可以没有最终的实际成果(比如壁纸设计师)。然而,壁纸设计师仍然必须考虑高度装饰性介质中的实用性。他们可能有意遵守某些参数:例如形式或图案如何重复以及每个条带的无缝性,在房间中可见墙壁的比例,合适的主题(或抽象)是合适的在家庭或企业中。他们可能还会从商业角度考虑什么是实用的(这种设计是否有足够的吸引力来盈利?)。壁纸通常不被认为是“精美”的艺术,但壁纸设计师可能会觉得设计需要艺术形式,无论是微妙的、简单的还是大胆的,以与室内空间形成对比。
总而言之,艺术家不受实际限制的限制(尽管有时他们可以自我强加)。设计师可能需要根据某些可能具有或不具有艺术成分的准则进行创作。