如何在 Illustrator 中将光栅图片的每个像素转换为方形对象?

平面设计 adobe-illustrator 图标 像素艺术
2022-01-12 05:31:03

例如我有 10×10px 的图标。我想制作 100 个方块,每个方块都有对应的颜色和位置。实际上,问题是如何从光栅图像中制作精确的像素马赛克。

我尝试了 Live Trace,但它给正方形添加了一些失真。

4个回答

这实际上很容易。获取选定的复制或放置(未链接)光栅图像,然后:

  • Object > Create Object Mosaic
    • 或者,在旧版本的 Illustrator 中,它是Filter > Create > Mosaic
  • 在“图块数”下输入像素图像的确切宽度和高度。
  • 而已!

您的矢量像素正方形将被包裹在两组中,因此取消组合两次或双击进入隔离模式两次以获取单个正方形(或矩形,如果您的比率关闭......)。


两个例子:

使用从这个问题借来的雅虎表情的快速示例

在此处输入图像描述

详细的例子,北极熊:

http://garmahis.com/tutorials/how-to-create-mosaic-in-illustrator/

虽然不转换,但这是一种快速重新创建的方法。我不相信任何追踪都会给出足够的结果。


绘制一个与整个图像大小相同的矩形。

选择对象 > 路径 > 分割成网格...

拆分为网格

使用 Live Paint Bucket Tool(在 Illustrator CS6 中的 Shape Builder 工具下)

现场油漆桶

开始单击要填充的部分....

填充

(编辑说明:此回复已移至问题并从原始问题中删除。它在这里更适合。)

如果你有 Photoshop 的访问权限,有一个相当简单的方法:

  • 使用图像大小将图像缩小到所需的“分辨率”(例如 30x30);
  • 使用“最近邻居”上的“重新采样图像”设置再次重新放大它(例如,600x600);
  • 将结果复制到 Illustrator;
  • 现场痕迹;

如果您使用足够的颜色进行跟踪,这应该会产生正方形。

这个工具应该提供你正在寻找的东西:http: //florian-berger.de/en/software/pixel2svg/