我可以在 Photoshop 中创建具有不同像素分辨率的图层吗?

平面设计 adobe-photoshop 层数 解决 像素 像素艺术
2022-01-23 15:39:04

我使用 Photoshop 进行像素艺术。当我有一张参考照片时,我希望能够使用该图像作为背景并开始在其上的图层上绘制我的像素艺术。

问题是,我发现在 Photoshop 中进行像素艺术的最佳方法是使用实​​际像素并将其放大到 ~2000%。这意味着我必须减小参考照片的尺寸和分辨率以适应我的最终作品。这样,我在参考中丢失了很多细节,这使得艺术中的一些决定比使用全分辨率参考更难。

有没有办法在同一个文档中拥有不同分辨率的图层?例如,我要处理 160 x 120 的像素层,以及 800 x 600 的参考图像?这样,我仍然可以使用 1px 铅笔刷来绘制像素,但在同一个文档中仍然有一个高分辨率图像作为参考。

如果这很重要,我正在 CS6 中工作。

这是我想要实现的文档的一个模型:

为清楚起见进行编辑:此图像不是我想要达到的最终效果,它是我希望我的工作文件看起来的样子。背景中的高分辨率图像和前景中的低分辨率像素艺术,我可以使用 1px 铅笔刷进行实时编辑。

在此处输入图像描述

4个回答

不完全是,但是...

...有一种方法可以实现您描述的效果。

显然您可以更改智能对象的缩放模式,但它是对新创建的智能对象生效的全局设置:Preferences > General > Image Interpolation

所以程序是这样的:

  • 打开你的背景图片
  • 首选项 > 常规 > 图像插值设置为最近邻
  • 选择文件 > 放置并选择像素人的 PSD
  • 根据需要缩放他
  • (可选:)将图像插值设置回双三次

您现在可以编辑像素人 PSD,并且无论何时保存,缩放版本都会更新。

不。

我会通过以下两种方式之一来处理它:

为您的像素画笔大小使用乘数,并使用最近邻插值将图像调整为正确的大小而不使其变形。(假设您必须将像素艺术放大 10 倍,只需使用 10px 方形画笔)。您始终可以缩小第二个视图以模拟最终大小。尽管您必须在没有漂亮的自动像素网格的情况下这样做。

或者按照你说的做,将你的参考图稿缩小到最终尺寸,但打开第二个窗口,其中包含原始尺寸的副本;这样你也许可以挑选一些细节。

不,这是不可能的。为了完全确定,我浏览了该图层的所有选项。

一种解决方法可能是设置具有您希望像素大小的参考线,然后使用铅笔工具填充它们。

我不认为您可以为不同的图层设置不同的分辨率,但是如果您在自己的文档中构建低分辨率片段,然后将该对象放在高分辨率照片上,您将获得预期的效果。