我正在寻找 Illustrator CS2-5 的“内置”软件解决方案。
我正在尝试为 Web 应用程序创建这些等距插图。现在我已经在 Adobe Illustrator 中手动设置了一个网格,并根据这个网格进行绘图——但是我没有指南,没有快照之类的东西……
最终结果应该接近这个: http: //www.twigital.co.uk/
我想知道您是否知道用于绘制等轴测图的好软件,然后我可以将其输出为矢量(.eps 或 .ai),然后我可以导入到 Illustrator 并将它们的颜色和其他东西拉起来?
如果您不知道专门用于此的软件,您是否曾经在 Illustrator 中做过等距插图?有什么方法吗?有小费吗?
编辑:
请不要将等轴测图与 1,2 或 3 点透视图混淆。
等距图:
[等距系统只是一种约定/发明,对很多东西都很有用,不是为了重现眼睛在现实中看到的东西,而实际上只是一种对测量和其他东西有用的约定]
iso(相等)度量(测量)
在等轴测图中,立方体的所有边将平行四组。(两条平行线意味着无论你画多长时间,这些线都不会相遇)
透视图:
[透视绘图惯例(1 点、2 点、3 点......等等)仍然是惯例,但它们确实试图模仿并尽可能接近眼睛在现实中看到的东西(3D),但实际上它是在 2D(纸/屏幕)上,它永远不像现实。]
[有些人可能会争论的另一件事是,我们有两只眼睛(只是一些光学设备)*并且图像实际上是通过大脑中发生的一些魔法而结合(创建)的,这又说明了为什么这些都没有约定也确实准确地类似于现实……但这是针对哲学 SE :P]*
在透视图中,边缘会朝着一个或多个消失点逐渐变细。
在 Illustrator CS 5 中使用透视网格有 3 个选项:
1点透视、2点透视和3点透视。
在处理完上面的所有信息后(来自互联网的信息......可能是错误的,请随意考虑)我做了一个简单的假设,即不可能在画布上实现多个对象的等距视图(如上面的例子,twigital.co.uk(感谢 George 在他的回答中解释了它是如何完成的)使用透视网格,即 1 点透视:线将在地平线上的一个点相遇,2 点:线将在地平线上的 2 点相遇,3 点……你明白了……
在等轴测视图中,线条永远不会相遇,因为它们是平行的。(我想你也可以称之为等距透视,这就是为什么我有点困惑)
!!!但是,如果您确实手动构建网格是可能的,您可以学习如何做,或者您可以在这里下载一个已经完成的。完成本教程中的所有操作后,选择您创建的所有行并转到View> Guides> Make Guides。这是这个问题的答案,但我只是在寻找一些“内置”解决方案并且......
我确实尝试使用 Illustrator CS5 中的透视网格来执行此操作……对我不起作用,如果有人使用 Illustrator 中的透视网格完成此操作,请解释这样做的确切步骤。
有人可能会说我在上面的一些东西上确实强调了很多,但是如果你制作一个复杂的应用程序,其中包含数百个或只有 50 个随机定位(以等距方式)的对象,并且这些对象不是完全等距的,你最终会得到丑陋的结果到处都是(不是所有的线都是平行的,而且看起来很糟糕),或者如果它是一个用于测量和精确按比例缩小的投影的应用程序,你最终会得到“坏”的数字......你可能不希望那样。 .