如何在 Illustrator 中采样一个区域的实际颜色?

平面设计 adobe-illustrator
2022-01-10 21:49:07

当我将几个物体放在另一个上时,每个物体都有不同的颜色和透明度,所以它们都在某个地方重叠,我将如何测量这个重叠区域的颜色?类似于 Photoshop 中的吸管只会给我他悬停的像素的颜色。

这是否可能没有可笑的弯路?我所能想象的只是制作一个截图粘贴它并从那里测量——但这种荒谬绕道的定义......

4个回答

我认为最接近您正在寻找的内容是“对象”菜单下的“展平透明度”,它根据重叠的结果将所选对象分解为具有填充颜色的对象。仍然有点绕道,但它为您提供了正确的填充颜色,可以用滴管拾取或使用任何其他方式。

在此处输入图像描述

由于它更改了原始对象,您可能希望将它们从艺术板上复制下来,然后将副本展平透明度,或者展平,获取您需要的色板,然后撤消展平。

(在 cmyk 中工作时,将红色或蓝色的部分透明版本变为纯色样时,请注意与色域相关的意外,这会导致颜色发生巨大变化)

另一个稍微简单的解决方法是直接使用 Photoshop 的吸管工具。

这似乎并不为人所知,但它可以在 Photoshop 文档之外进行采样。

选择吸管工具后,单击并按住 Photoshop 文档,然后拖动到屏幕上的任意点,松开,您将在该点对颜色进行采样。

我发现在 illustrator 文档中对任何颜色进行采样的最简单方法是将导航器窗口与吸管工具结合使用。打开导航器窗口,调整大小并将其放置为您想要查看整个文档的位置。选择吸管工具,单击并按住鼠标按钮(如果您使用触控笔,请点击并按住)并将光标拖动到导航器窗口上的任何位置,释放按钮(触控笔)后,您可以将颜色作为填充或描边来处理所选对象,具体取决于关于此时选择的内容。使用这种方法,您只需对屏幕上的图片颜色进行采样,而无需切换到另一个程序

只需打印屏幕、粘贴、选择颜色并删除粘贴的位图。