下面我发布了一张由 Malwin Béla Hürkey 创建的海报,其中使用了颗粒状/嘈杂的渐变来创建 3D 形状。有人可以指出我创建这种渐变的方法吗?
Malwin Béla Hürkey 的海报:
到目前为止,我所做的只是使用Effect -> Texture -> Grain
Illustrator 中的选项,它会产生一些有趣的初步结果,朝着正确的方向发展。请参阅.jpeg
下面,我使用此方法获得的结果快照:
然而,这种方法的问题在于,在 Illustrator 中应用的颗粒效果看起来非常像素化,即基于像素。这是一个问题,因为我打算从此文件创建屏幕打印。像素化/非矢量形状将难以通过丝网印刷再现,因为我需要在曝光过程中尽可能锐利的边缘。
这是我能够解决的另一个结果(现在分辨率仍然是唯一让我担心的事情,因为我不确定这是否可以通过丝网打印进行打印):
我正在寻找一种方法,允许我创建相同类型的粒状渐变,但以一种不基于像素或不够锐利的方式进行丝网印刷。
我在处理这个问题时遇到了一个相关的问题,我在这里概述了它:Unable to apply Grain-Effect to Gradient
以下是更多类似于我想要实现的效果的图像示例:
(无意窃取知识产权,所有功劳当然归原设计师所有,我只是想拓宽我在视觉技术方面的视野)