在 illustrator 中,您可以使用 Blob Brush 工具进行压力感应绘图(如果您在设置中通过双击图标将宽度设置为压力)。您还可以使用宽度工具微调路径的宽度。
但是你不能在同一个草图上同时使用两者。Blob Brush 可填充区域,而 Width Tool 仅适用于带有笔划的路径。
这意味着,在 Illustrator 中进行手绘时,您必须在两个选项之间进行选择:
- 使用自然手绘的最佳工具(带有压力感应笔的 Blob Brush),但在之后调整时失去了用于方便地微调具有可变宽度线条的线条图的最佳工具。
- 尝试使用钢笔工具或铅笔工具进行自然的手绘,然后在活动结束后使用宽度工具费力地添加每个扭曲、转动和轻弹。
有什么办法可以两全其美?Illustrator 中的压敏手绘图,然后可以使用宽度工具进行微调?
我很确定 Illustrator CS6 中没有默认情况下执行此操作,因此我将接受以下答案:
- 涉及到 Illustrator 以外的东西。我不介意,例如,在 Inkscape 中绘制草图,然后将其复制到 Illustrator 进行微调(如果有一种方法可以做到这一点,这是自然的并且如上所述)。
- 涉及付费插件。在最接近我能找到的讨论中,有人提到了付费插件DrawScribe的动态草图功能。但是,我在该功能的促销中看不到任何似乎可以满足我要求的东西。还有WidthScribe 宽度画笔,但它看起来比可用于原始绘图的工具更方便地将宽度工具应用于现有路径。
- 需要一个脚本或一点 Javascript 黑客。Blob Brush 存在的事实证明 Illustrator 可以将压力数据转换为数字宽度并调整路径上的点,因此理论上应该可以将其转换为宽度工具添加到路径的节点,而不是路径上的锚点区域形状。但我不知道从哪里开始,甚至考虑制作这项工作。
现在我能想到的最好的选择是用blob画笔绘制,然后用铅笔工具再次手动追踪这些线条,然后使用宽度工具来模仿和调整原始自然手绘图的曲折。
它不会像从一开始就使用铅笔工具那样失去最初的徒手自发性,但它确实不方便且耗时。我相信一定有更好的方法。