After Effects 和 Flash/Animate 动画有什么区别?

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2022-01-06 05:15:08

我正在考虑成为一名动画师。我主要想制作类似于 Kurzgesagt – In a Nutshell 的视频,他们制作这样的视频当我出于平面设计目的搜索 AE 和 Animate / Flash 比较时,出现的所有示例似乎都是在 AE 中制作的。我知道AE更强大,但我想知道更简单的Animate / Flash是否可以实现相同的目标,因为大多数平面动画似乎都是基于矢量的,而Animate / Flash已经可以做得很好。在下载 After Effects 或 Animate 之前,我需要确定哪种类型的动画更简单/更容易使用。

这两个专门针对我发布的动画的应用程序之间有什么区别?

(编辑)另外,假设主应用程序没有这些功能,你会推荐任何用于创建资产等的补充软件吗?

提前致谢。

3个回答

Adobe AfterEffects 是一种合成工具,您可以在其中放置视频、图像和 3D 内容以创建最终产品。为此,有大量的工具、插件和脚本,例如跟踪、效果生成、分层效果、与其他软件(如 Cinema 4D)的集成等。它的主要输出是视频文件。它支持各种格式。

Adobe Animate(前身为 Flash Professional)是一种用于 Web 的 2D 动画工具。它可以导出 .gif、.png 序列和 HTML5 Canvas 文件。对于视频导出,它仅限于 .mov 格式。

回答您的问题: 两者之间的区别在于范围。AfterEffects 有点复杂,因为它是许多外部材料的聚集点,而 Animate CC 是专门为网络动画而构建的。您可以将两者用于 YouTube 上的动态图形。我的建议是 AfterEffects + Illustrator。

一段时间以来,我一直在尝试使用 After Effects 来实现与您相同的目的,然后最近我尝试使用 Adob​​e Animate 来实现相同类型的动画:

我的主要问题是用于动画矢量笔划的形状补间工具,例如橡胶软管样式的腿和手臂。我经历了很多错误和意想不到的行为。在网上的搜索中,我看到人们不推荐补间形状,因为同样的错误。只要您的动画只有位置和旋转运动,Adobe animate 就可以处理它。

但是,和其他人一样,我推荐 After Effects。对于有大量插值的矢量动画来说,它更容易、更直观。您可以在同一图层中同时在其所有参数、位置、缩放、旋转和矢量路径中为同一形状设置动画。它的父层次系统也更直观。

对我来说,Adobe Animate 就像 After Effects 的精简版。它确实可以更好地完成逐帧动画,但您可以让 Toon Boom 或 TV Paint 等程序做得更好,并且它们有更多工具,因为它们是专门为此设计的。

但总体而言,Adobe Animate 可以做的任何事情,After Effects 也可以做,而且通常要好得多,而且它有更多的功能。