我在 Illustrator 和 Photoshop 中尝试过颜色混合模式来创建像图片中一样的渐变,但输出不是那样的。如果有人知道如何在 Photoshop 或 Illustrator 中创建这种设计,请帮助我...
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我在 Illustrator 和 Photoshop 中尝试过颜色混合模式来创建像图片中一样的渐变,但输出不是那样的。如果有人知道如何在 Photoshop 或 Illustrator 中创建这种设计,请帮助我...
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要创建这种有机外观的形状,IMO 最好使用一些随机性作为设计的起点。值得庆幸的是,一些设计工具(例如 Photoshop)带有一个方便的“云”效果,它会渲染一些随机噪声,最初看起来类似于云:
现在您的画布上有一些潮湿的随机明暗区域,下一步是让它们看起来更像参考图像中的有机“斑点”。去做这个:
现在,诚然,我们确实得到了看起来有点斑点的结果,但对比度很低。所以我们接下来要做的是:
现在这开始看起来有点像blobby了!不幸的是,由于将对比度调到最大值。很多时候,这些斑点没有足够的灰度级来呈现平滑和有机的外观。
现在斑点又有点太模糊了!谢天谢地,我们现在知道该怎么做了。只需重复步骤 3。直到它再次开始看起来像您的参考图像。
还不错吧?
“但这些不像我的参考那样丰富多彩”,你可能会说。.
基本上就是这样。
当然,此时,如果您想进一步调整它,您可以使用您的 blob 图层自由地重复整个对比度/模糊循环。
在渐变层上使用不同的混合模式可以给你一些更酷的效果。
另外,请记住,只需反转 blob 层中的颜色,就可以交换 blob/渐变的位置,如下所示:
CTRL
+ I
)你去吧。嵌入渐变中的有机外观斑点。
*:或者实际上是您想用来调整对比度的任何工具。水平、曲线、B/C 等都有效。
您需要具有孔的薄片的高分辨率图像。您可以将其绘制为矢量,但这在较早的答案中已经说过,所以我尝试了其他方法。
这是一张常用的非有机材料的照片。它有白色背景,不幸的是只有低分辨率 - 对于网上商店来说已经足够了。我使用 Smilla Enlargener 将宽度提升到 2000 像素(它不会使边界模糊,免费软件)并擦除白色背景:
所有表面细节都是无用的。它们通过使用曲线将所有像素更改为 50% 灰色而消失:
层备用是原件的副本。
可能不需要加工良好的几何形状。它通过应用 Edit > Transform > Warp 或 Puppet warp 和 Distortion 效果消失:
变形很容易,但 Photoshop 的变形效果很难控制。我插入了一个轻微的池塘波纹。它产生了几个孔和模糊的边缘,必须手动修复。
Illustrator 的 Envelope Distort with Mesh 会提供更多的自由度。它也适用于照片。如果打开照片文件,透明背景会保留在 Illustrator 中。直接粘贴到 Illustrator 会移除透明度。见注 1!
一些 3D 灯光和颜色很有用。我使用 Photoshop 的图层样式作为快捷方式。手动绘画可以完全控制,但图层样式很容易。这是斜面和浮雕:
图层样式颜色叠加使它变成蓝色。在下一张图像中添加了黑色背景,并且图像出现了透视失真(编辑 > 变换 > 透视和缩放)
注1:除了使用气缸盖垫片或其他有孔的物体的照片,也可以进行选择,通过更多选择和删除来填充并制作孔。如果选择表格从一开始就画得不规则,则不需要翘曲或变形。
使用选择 > 优化边缘 > 平滑可以获得平滑的选择边缘。不应用羽化,边缘必须具有高对比度。如果您发现它有用,您可以随时让它们变得不那么锐利。
添加:如果您想要一种可用于填充区域的图案,您可以以不同的方式开始。这是一个 100x100 像素的图像,其中填充了黄色和自由形状的黑色形状,用铅笔绘制。这个想法是有一个大的黑色块和一些较小的块:
选择图像,将其定义为图案(编辑 > 定义图案),并使用图案图章填充更大的矩形:
与您的示例相比,这种重复模式太频繁了。但它可以通过 Filter > Distort > Waves 进行扭曲:
为了测试它是如何工作的,结果在 CAD 程序中使用 2 个不同的缩放比例映射到甜甜圈上:
只是为了显示不同之处,这里有一个没有扭曲的常规图案的甜甜圈,一眼就能看出它在重复。
在 Illustrator 中,您可以使用“外观”面板将不透明蒙版应用到光栅图像。你可以这样做:
打开 Illustrator,然后粘贴 (Ctrl+V) 光栅图像。
在此之上使用钢笔工具绘制一个黑色形状,并添加一些白色填充的圆形/椭圆形,或任何你想要的形状。通过选择它们并执行 Ctrl+G (Group) 来对这些绘制的对象进行分组。
所以现在有一个组,组下面是光栅图像。
使用选择工具 (V) 选择组和光栅图像。
打开外观面板,点击不透明度,然后点击制作蒙版。选择“反转蒙版”选项
如果这些形状对您来说太规则,可以在创建蒙版之前使用效果 > 扭曲和变换 > 粗糙到艺术品。