为视频游戏设计/绘制角色和背景是平面设计的一部分吗?

平面设计 插图 游戏 教育 角色设计 概念艺术
2022-01-17 14:00:50

我想从事电子游戏角色和背景的设计师工作,但我不知道有没有这样的工作,或者它叫什么(插图、平面设计、概念设计?)。

我即将上大学,但我不知道我需要学习或学习什么才能完成这项工作。是否有特定的专业或科目可以帮助我解决这个问题?

4个回答

简短的回答:是的,有这样的工作(2D 概念艺术家/插画家,虽然标题有所不同),你唯一需要进入它的可能是一个很好的插图组合。艺术或设计学位也有帮助。

长答案:问问自己为什么你想成为一名视频游戏设计师。与其他领域相比,它有什么让您特别喜欢的地方?

平面设计是一个非常广泛的领域。在作为设计师工作的人群中,有些人拥有设计学位,有些人拥有其他学位(如开发或任何其他领域),还有一些人根本没有学位。

游戏开发/设计是一个小(ish)领域,尽管应用程序使几乎任何人都可以更轻松地创建游戏并将其放在商店中。但是,在您可以作为游戏设计师(除了游戏设计师之外别无其他)之前,您将不得不从事许多其他相关的工作。我认为这就是为什么你需要弄清楚你喜欢这个特定领域的原因。

你喜欢画画吗?你喜欢学习插画吗?如果是这样,那么你可以做的最好的事情就是……练习练习练习。买一台平板电脑(应该是一个小平板电脑)并开始创作,收集一个作品集来展示你的作品。在这种情况下,艺术学位会更好(但想想想要什么,什么会激励)。

你喜欢设计吗?你觉得排版、网页、印刷等有趣吗?如果是这样,您可能真的很喜欢平面设计学位。在这两种情况下,最好的部分不仅是您将学习的技术,而且是您将遇到的志趣相投的人。

知道行业想要什么很重要,但更重要的是知道你想要什么。我认为大学很棒,它只是改变了你对世界的看法,如果你能学习,那就去做但请记住,学位并不一定能让你找到工作。想法、项目和倡议打开了更多的大门。找一个开发者朋友,或者一群有想法和精力的人,一起来创造一个游戏。你不需要等到毕业,你能做的最好的事情(IMO)就是现在开始。这样一来,你毕业了,就可以说:这是我喜欢的,也是我做过的。

我最终的目标是获得“视觉传播” (也称为“平面设计”)的文学士 (BA )。

这就是我刚开始时立即在游戏行业获得了一些不错的设计师职位的原因,并且(从一些仍在游戏行业工作的朋友那里)我知道 BA-VC 将为您提供完美的基础。虽然,你也需要天赋……但我认为这对你来说没什么好担心的。

一般来说,视觉传播文学学士学位为任何“图形”“设计”提供了广泛的基础……然后你可以决定是否想作为一个受过良好教育的艺术二维忍者自雇工作,或者你是否想要走“艺术总监之路”,最终成为一家全球运营广告公司的创意总监。视觉传播文学学士学位甚至可以将您带入洛杉矶的电影业,成为特效数字艺术家,或成为 EA 游戏或 Ubisoft/BlueByte 等出版社的游戏设计师。

最后,你的成功将取决于两件事:教育和动力。视觉传达方面的教育越好,您开始工作时的选择就越多。视觉传播文学学士学位将完美地照顾您的“创意”教育部分。动机取决于你……;)

在(3D)游戏行业,这里有一些常见的任务-标题配对。

  • 概念作品、插图、外观设计 -概念艺术家
  • 映射到 3D 对象或用作 2D 游戏中的精灵的纹理、图像、插图 -纹理艺术家
  • 3D 环境/角色 - 3D 艺术家
  • 设计关卡和游戏玩法 -关卡设计师
  • 讲故事,整体游戏玩法 -制片人

许多游戏开发公司喜欢寻找可以兼任多种角色的人。通常 3D Artist 可以包含 Texture Artist,如果擅长插图,Texture Artist 可以包含 Concept Artist。大多数 3D 角色美术师都会制作自己的纹理(他们通常是资深人士),但环境美术师通常会共享一些纹理美术师,以在整个游戏中保持一致的外观。

设计视频游戏角色现在似乎是一门独立的大学专业。设计背景可以通过去学校学习插图,平面设计等来打破,但更多的是插图/数字插图。

许多这些专业领域可以通过不同的数字艺术/媒体背景进入。除非你在你去的学校真的很走运,而且在你潜入水中之前你无法确定这类事情,否则你将不得不自己学习很多东西,并且从如果你在平面设计专业时打算在平面设计之外做很多事情,相关领域的朋友或同事。一些学校可能比其他学校更关注数字平台,但其中很多与网页设计和开发专业重叠,因此学校倾向于从他们的平面设计课程中过滤掉印刷和品牌开发之外的大部分内容。我猜可以应用图形设计的新平台的副作用。