如何连接属于两条路径的两个重叠的非端点?

平面设计 adobe-illustrator 向量
2022-01-20 10:53:34

重建步骤:

  1. 创建一个没有填充但有描边的矩形(空矩形)
  2. 从视图菜单中选择“智能参考线”和“对齐点”。
  3. 从工具栏中选择“线段”工具并绘制两条连接矩形相对点的对角线(确保锚点与指针对齐)

你会得到一个相似的图像。

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  1. 现在选择您绘制的所有内容,然后在“探路者”工具栏中选择“分割”选项,以便将形状分成 4 段。

  2. 但是现在,由于角锚点未连接,您还将在四个角上获得以下伪影。

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如果您现在使用“直接选择”工具并向外拖动一个角点,您会看到它已正确划分为 4 个较小的形状,但我希望将重叠点连接到四个角。

注意:如果我尝试通过选择 1 个角的所有点来加入它们,它会抱怨它们不在同一个形状上,这也是正确的,因为我使用了“Divide”。

题:

我的问题是,我如何加入这些完全重叠的点,但是当它们属于不同的路径时?

附加信息:我已经尝试过“平均”->“加入”解决方法。仍然得到同样的错误。

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“要加入,必须选择两个开放的端点。如果不在同一路径上,则不能在文本路径上,也不能在图形内部,如果都分组,则必须在同一组中。”

1个回答

角落只是尖角。您不能加入未打开的锚点(角落)。

如果圆角工作,您可以简单地更改描边面板中的角选项。

如果你想要尖角,你需要重新考虑建筑。您可以扩展笔触,然后使用路径查找器 > 合并来创建整体形状。但这会将所有内容结合起来,不会产生 4 个单独的对象。

盒子

实际上,这是 Illustrator 惨遭失败的常见问题。由于笔划面板上的斜接限制,角落很锋利。但是您不能很好地调整斜接限制以实际移除锐角上的点。如果您的原始形状比矩形更方形,那么角落就不会做同样的事情。但是对于锐角,您只需要重新考虑构造。在不知道你的最终目标的情况下,我真的无法提供更多的解决方案。在某些情况下,一个 45° 点的自定义箭头会有所帮助,但对于具有锐角的闭合三角形则无济于事。