我正在寻找一种简单的算法,它可以根据以下 3d 数据计算相机位置处的体积和平移的近似值:
- 相机(位置和观察方向)
- 在特定位置发出单声道音频的项目。
对于这种情况,只需一个基本的近似值就足够了。
我正在寻找一种简单的算法,它可以根据以下 3d 数据计算相机位置处的体积和平移的近似值:
对于这种情况,只需一个基本的近似值就足够了。
距离的平方反比定律。和用于平移的 Blumlein 立体声。
如果你想要简单,你必须摆脱高程(z轴)。如果您想要两个具有固定运动范围的通道非常简单,您可以取平移宽度的平方根,在和:
在哪里是角度,从(左硬)到(右)。“转身”在这里更难。
您还可以扩展 Blumlein 理念(等强度)以合并任意数量的输出通道,这些通道等距分布在一个恒定半径的圆上。