我计划制作一个高保真扬声器以及一个高音扬声器和一个低音扬声器。
最有可能的是,扬声器的主要阶段是音频信号处理阶段。根据高保真声音再生和信号频率-扬声器的正确对应的需要,信号处理器应该是最好的。
基本上,信号处理有两种主要方法:模拟和数字。我一直在以一般方式寻找这些优点和缺点,我正在努力为我的系统找到最佳选择。实际上,我正在努力找出最适合扬声器系统的设计观点。
哪一种设计方法最适合高保真音频重建?此外,这些方法是否可以在同一个锅中融合,以便结果利用它们中的每一个的好处?
我计划制作一个高保真扬声器以及一个高音扬声器和一个低音扬声器。
最有可能的是,扬声器的主要阶段是音频信号处理阶段。根据高保真声音再生和信号频率-扬声器的正确对应的需要,信号处理器应该是最好的。
基本上,信号处理有两种主要方法:模拟和数字。我一直在以一般方式寻找这些优点和缺点,我正在努力为我的系统找到最佳选择。实际上,我正在努力找出最适合扬声器系统的设计观点。
哪一种设计方法最适合高保真音频重建?此外,这些方法是否可以在同一个锅中融合,以便结果利用它们中的每一个的好处?
扬声器的主要阶段是音频信号处理阶段。
这是一个有问题的说法。换能器、外壳设计、衍射和色散的物理管理可以说更重要,不能通过信号处理(模拟或数字)来解决。请记住,扬声器发出复杂的 3 维声场,信号处理或多或少是“0 维”的,即它以相同的方式影响空间中的所有点,但不能从根本上改变声场的形状。
信号处理器应该是最好的。
那是矫枉过正。如今,数字信号处理硬件非常强大,相比之下,即使是高端高级扬声器的处理需求也相当适中。
哪一种设计方法最适合高保真音频重建?
如今,绝大多数演讲者以“系统”方式使用有源数字信号处理。信号处理可以根据传感器、外壳、放大器、电源等的细节进行微调。无源扬声器需要仔细匹配所有组件。
有些人认为“数字”本质上不如“模拟”,但几乎没有科学数据支持这一点。
这些方法论能否融于同一个锅里
并不真地。这是两种根本不同的设计方法。例如,与无源模拟扬声器相比,我会为有源数字扬声器选择不同的外壳设计和调音。
一旦你有了数字基础设施,你就可以尽可能地减少模拟处理。您在模拟中可以做的任何事情都不能在数字中同等或更好地完成。