将 3d 世界点投影到 VR 图像坐标的数学
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2022-02-12 00:36:11
1个回答
您的图像看起来像是用有角度的鱼眼投影拍摄的。此外,为了考虑立体图像的对极几何,您应该将基本矩阵包含到几何管道的变换引擎中。
要使用鱼眼相机在 OpenCV 中渲染 3D 场景,可以使用鱼眼相机模型。无论您使用的是哪种图形软件,您都可能会在 OpenCV 文档中找到对该模型数学运算的有用描述。
编辑:
当使用像Blender这样的应用程序时,您不需要构造矩阵和调用 API 方法。您只需为对话框控件选择值。例如,要选择鱼眼镜头,请按照以下参考进行操作: https ://docs.blender.org/manual/en/2.79/render/cycles/camera.html :
相机
. 镜片
. 类型:鱼眼
另请参阅https://www.veer.tv/blog/blender-tutorial-how-to-render-a-3d-vr-video-from-blender/
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