与前 4 名玩家(Sketch、Figma、XD、Studio)相比,UXPin 的缺点是什么?

平面设计 素描应用 工作流程 figma
2022-01-30 22:29:05

简短
的问题:过去 2 天,我测试了各种 UI / UX / Prototype 工具,如 Figma、XD、InVision Studion 和 UXPin。
我目前正在使用 Sketch + Craft。我意识到,Sketch、Figma、XD 和 Studio(我称之为前 4 名玩家)拥有庞大的社区和媒体报道。当您询问 UI/UX 工具时,每个人都只谈论这 4 个。每个人都有优点和缺点。我没有明确的领导者。
然后我测试了半天的UXPin,我不得不说我没有看到任何缺点。
我是否错过了有关此工具的某些内容?为什么它不像其他4一样受欢迎?


更长的版本 - 为什么这个问题:
我在公司工作了大约 4 年的草图,总是与 InVision 一起与利益相关者进行演示。我非常不喜欢 Sketch 的是仅限 Mac 的限制。在家里,我在 Windows 上工作,所以没有家庭办公室。我的开发同事都使用 Linux,因为我是唯一的设计师,所以当我不在的时候,没有人能够编辑设计。所以我开始为我的 UX/UI 工作流测试其他工具:
Figma非常棒,因为它只在浏览器中运行流畅,速度非常快,可以满足你日常业务中真正需要的一切。但是演示模式和开发人员的交接并不是那么好,尤其是与 InVision 相比。
Adobe XD在过去的几年里做了很多工作,并且使用它的 Windows 客户端,除了我之外,至少公司中的某个人能够打开它。原型工具很棒,表现层很棒,插件也很棒。可悲的是,一些基本的设计东西,如垂直对齐文本或一个元素上的多个阴影是不可能的。
Studio也有令人惊叹的原型工具,无需实际动画工具即可制作高保真动画,总的来说,我喜欢所有 InVision-Tools,它完美地融入了公司的产品阵容。可悲的是,它非常缓慢,尤其是当我的大多数人得到的项目变得更大时......

然后我测试了 UXPin... 它拥有一切。我有各种工具来创作创意设计,我什至可以加入视频。我能够使用仅在 Axure 中知道的高级原型设计变量。表示层很棒,对于开发人员,我什至可以添加上下文文档。我什至可以提取 react.js 组件来设计它们。除了可能没有画板之外,我没有看到任何缺点。但是有了这么棒的工具,我真的不明白为什么它没有更多的覆盖范围。我错过了什么吗?真的可以,因为我只测试了半天..


为什么在这个 StackExchange 域上
我看到了关于工具的其他问题,所以应该没问题。而且由于UXPin可以与Sketch等设计工具进行比较,所以在这里应该没问题...

4个回答

来自UXPin的克里斯在这里!首先,这个帖子很棒,我很高兴我在它还很新鲜的时候就找到了它:)

@Michael,是的,我们不像市场上的其他工具那么受欢迎,并且考虑到您可以使用我们的工具完成什么,我们问自己几乎相同的问题;)

与其他设计/原型制作工具相比,我们提供的产品存在一些差异,但老实说:这些是达到非常相似目的的不同手段。例如,我们非常喜欢可以将状态元素保存在单个屏幕、单个组件中,而不是分散在数十个画板上。

但这里最大的不同是我们不是基于像素或矢量的工具——您用于设计的所有组件都是基于代码的,并且应该完全模仿最终产品中的样子。

有趣的是,当您更改元素的状态时,您实际上可以自动为元素设置动画。这既可以发生在单个屏幕上,也可以发生在页面转换上:)

如果您正在寻找一些在 UXPin 中创建的原型的真实示例,请查看我们的新图库:https ://showcase.uxpin.com 那里的所有原型记录都是在我们的应用程序中创建的——而且很少在这种情况下,您甚至可以打开项目的预览并自己玩 :)

如果您对 UXPin 有任何疑问,我很乐意为您提供帮助 :) 我们可以采用#AMA 风格,我会回到这里回答您的任何问题。

我使用过 Sketch / Figma / Xd / Invision Studio,我想它们是前 4 名,因为它们已经存在了一段时间。在我看来,UXPin 是一个较新的工具,因此人们开始使用和撰写它需要时间。(虽然我很快用谷歌搜索并找到了一些评论)

我现在主要使用 Figma 和 Xd,所以我是从这个角度写作的。

自从我几乎没有开始测试 UXPin 以来,我不知道有很多缺点,但我将添加我现在可以看到的内容:

  • 它不是免费的。好吧,在 Figma 和 Xd 中,您可以从一开始就创建无限的项目,UXPin 使用订阅模式,而在免费计划中,您仅限于 2 个项目。我已经不是它的粉丝了。即使是 Sketch,你也可以支付一次并使用它,直到它不再是最新的(我个人放弃了它,转而支持 Figma,因为它们非常相似,而且 Figma 是跨平台的,而且现在也是免费的)
  • 所有高级功能都锁定在付费计划中。想要导出您的原型?注册基本计划。有基本计划并想在某些元素中添加条件逻辑吗?花更多的钱,它在下一层。
  • GUI 有问题;我测试了浏览器版本,有时输入字段(例如用于添加州名)会从 Chrome 中获取自动完成文本,在我输入任何内容之前填充物理地址。其他时候,尝试选择一个元素来添加交互会非常不稳定:当我单击它的边框(这是一个小目标)时,该对象只会变成蓝色(选中),而其他时候它会在我悬停时正常​​工作任何地方的对象。我从来没有在浏览器版本的 Figma 上遇到过这样的问题。
  • 我可以创建文本样式并保存颜色,但它比 Figma 中的要复杂一些。
  • 它没有 Xd 的“自动动画”功能,它可以很好地在页面之间变形元素以进行演示(虽然并不完美,但它在限制内可以很好地工作)。由于这是一个较新的工具,因此拥有这样的功能会很好。

多年来一直是 UXPin 的忠实粉丝,但现在并没有用于所有项目,这就是原因 - 即 UXPin 的缺点。

  1. 无益的定价/团队计划。除非您购买企业计划(未知/昂贵的价格),否则您无法添加团队成员,而是将他们限制为只能查看某些项目。这是荒谬的,因为自由职业者或小型机构不是企业,应该能够在每年已经超过 250 美元的高级计划中做到这一点。您可以添加新用户作为经理,即可以访问所有内容并享受全价。例如,我不能只添加一个自由撰稿人,他只想以低于全价的价格在原型上编辑副本,而且他们可以看到那里的所有其他项目,这通常意味着我根本无法添加其他任何人。

  2. 您不能导入/导出设计系统。这是一个主要问题,因为我可以做很多工作来构建一个我想在不同公司的帐户中重用的设计系统,但我做不到。我曾尝试将项目复制到另一个帐户(涉及与 UXPin 支持的大量手动对话),然后这些副本经常被破坏并且丢失了一些东西。

  3. 移动原型不会像 InVision 那样缩放以居中并适合设备屏幕 - 这是一件如此简单但如此重要的事情,您必须在 UXPin 中制作多个响应版本,这在理论上是一个不错的功能,但实际上太多了工作维护。

  4. 没有办法创建原型的过时线流 - 即从原型形成某些用户旅程的平面用户流。现在 InVision 和 Figma 目前都没有这样做(这太愚蠢了,因为每个人都需要这个,而且关于屏幕如何链接在一起的所有信息都已经在原型中,并且可以很容易地显示为线流,而且它们总是最新的,没有需要重复工作。至少使用 Sketch Overflow 插件,我可以相当容易地将屏幕推送到 Overflow 中的线流,尽管这仍然非常烦人。

  5. 如果不将整个文件下载为 zip 文件或 PDF,您将无法轻松地从 UXPin 导出单个屏幕 - 超级烦人。你根本无法从 UXPin 中得到你的原型,如果你在另一家公司开始一份新工作/自由职业,你每次都必须重新开始。

  6. UXPin 中的预加载设计系统几乎没有交互性,而且设计过时——例如丑陋的小下拉菜单和表单控件,每次都必须重新设计它们。Figma 允许人们构建设计系统和导入/导出。

因此,如果稳定团队中的每个人都在使用,UXPin 会很棒而且您可以随着时间的推移建立资产和工作流程,但对自由职业者/承包商不利。

优点 条件逻辑和数据导入非常酷且有用,这就是 UXPin 所关注的 - 现实的工作原型,但老实说,我发现我从来没有真正得到那么远 - 没有时间,而且其他问题在之前反正我能做到这一点。

能够导入 Sketch 文件并让几个人在原型上工作,即更改副本而不必返回到其他人的设计文件是好的,协作和版本控制比 Sketch / InVision 组合容易得多,Figma 旨在解决同样的问题,不如 UXPin 复杂,但允许插件和设计系统进出。

我是 UXPin 的忠实拥护者,也是它的拥护者。他们总部的每个人都可能认识我,因为它的联合创始人卡米尔告诉我!当其他刻板的工具比像 UXPin 这样强大的工具获得更多关注时,我真的很难过。以下是我个人对为什么它没有应有的名气的分析:

  • 糟糕的定价计划(实际上没有“免费的东西”)

作为一家企业,这可能很好,但萌芽的设计师会为任何工具提供流行度,并且可能会迫使他们的老板使用它!

  • 缺乏社区,因此,兴奋!

令人难以置信的社区和活动是Notion获得如此成功的主要原因之一!同样适用于 Figma、InVision、AdobeXD 等。

  • 对第三方开发商 AKA 插件生态系统的巨大拒绝!

我们都知道 Wordpress 的巨大成功在于其“插件”生态系统。同样的理论也适用于设计工具!这个

除此之外,还有其他一些事情可以让这个工具在未来几年成为一件大事,比如为“设计系统”推出单独的工具(参考:InVision DSM)、原型嵌入、离线支持以及为 XD 和 Figma 文件打开大门就像素描一样!

他们最近被收购了,现在,我们都必须看看新管理层的发展方向!

PS:如果你愿意,可以在这里查看我非常先进的完全交互式原型之一。