如何改进我的时间线图形?

平面设计 设计原则
2022-02-04 09:35:29

我制作这张图是为了解释游戏机制,我的问题(中间示例)是瞄准,尤其是射击并没有清楚地显示为主要时间跨度(黄色和橙色),而是它们的子集。我不能简单地将标签放在首位,因为RushesKill BulletHit是在这些时间跨度开始时发生的事件。我找不到不会使图形更复杂的解决方案。

3个回答

我会在这里推荐一个甘特图这是专门为显示多个和/或嵌套的基于时间的事件的组成部分和长度而设计的。时间范围当然不同,但原则仍然相同。将周更改为秒(甚至微秒)并将活动更改为您的。

甘特图示例

如果 Kill Bullet 和 Hit 是即时事件,它们是线或点,而不是块。那是你的问题。如果您在程序(Illustrator 或 Excel)中生成条形图,请将这些数据点更改为 1 或 3 甚至 0.25(非常小的值),并将标签放在图表外部,箭头指向线条。

第二个最有意义,因为“Rushes”占据了“Aiming”时间跨度的一部分,但它是同一整体事件的一部分。您只有X时间用于瞄准,而 Rushes 消耗X 减去 n部分时间。

您正试图将序列、事件长度和标签塞入滥用的堆叠条形图中。考虑使用流程图组织这些信息。