逼真的平面设计

平面设计 adobe-illustrator 3d 插图
2022-02-19 14:24:08

我正在为需要非常逼真的客户制作插图。我使用 illustrator 尽可能接近他的期望,但还没有完全达到。任何人都可以帮助我提供有关用于实现此目的的软件和/或工具的任何注释或建议吗?

任何帮助将不胜感激。

这就是我想出的: 在此处输入图像描述

这就是客户需要的样子: 在此处输入图像描述

4个回答

示例结果可能是使用 cad 或 3d 软件完成的,但主要区别在于照明效果。修改原件以模仿其中一些的最快方法可能是:

  • 垂直展开层以提供更多分离
  • 对于每一层,添加一些由您想要着色的部分的黑色轮廓组成的实心着色层,不透明度较低。使用白色、低不透明度和可能的“变亮”混合模式也可以实现高光。
  • 添加阴影。可以使用图层混合模式,或者可以复制图层,将其轮廓化为黑色,添加强模糊和低不透明度,然后向下移动该图层,使其看起来像是其下方图层上的阴影。这可能需要一个剪切路径来防止阴影渗入背景。

这看起来在 Solid Works、3dsmax 或 Blender 中比在 Illustrator 中更容易做到。

如果您技术熟练,甚至可以使用 Sketchup 完成此操作,并使用 Maxwell Render 或 Vray 渲染最终图像。

更好的说法是,如果您从未接触过 3D 建模程序和渲染引擎,并且您必须快速学习其中一种,请选择 Sketchup + Vray 替代方案。Sketchup 使用直接的工具很容易学习,Vray 在 youtube 上有很多关于“如何做”的教程和很多逼真的材料。

你走在正确的轨道上,但我不确定你是否可以独自在 Ilustrator 上一路走下去。更具体地说,纹理如何围绕弯曲的对象和其中一些纹理上的凹凸。

第二个图像可能是 3D 渲染,可能使用环境光遮挡渲染。但在 3D 中,您也有工具可以在纹理上制作凹凸。

在 Blender 内部渲染器上仅使用环境光遮蔽进行快速测试。

在此处输入图像描述

如果您想继续使用 Ilustrator 路径,请添加一些阴影。

如果您想继续 3D 渲染路径,请使用 Blender。这些形状很容易制作。它不是真实感的。我会使用 Blender 内部渲染和环境光遮蔽,而不是 Cycles 渲染。还需要非常漫射的光。

要模拟等距外观,请使用非常长的镜头并将相机放在远处。

另一种选择是使用 Sketchup+Kerkythea,两者都是免费的,但我更喜欢搅拌机选项,因为它都集成在一个中。但你也有更多的自由来单独追踪阴影。

首先,到目前为止做得很好!首先,既然您说真实感,让我们明确一点,您的还不是真实感的,但底部的例子也不是,所以不要对自己太苛刻。

就改进而言:

  1. 尤其是因为你的玻璃,我会把它炸掉。现在你的更像是一个切割部分。更多的爆炸轴测图会有所帮助。基本上膨胀,所以每层之间都有空气(空间)。
  2. 什么是外壳?请注意,在底部有一些关于侧面是什么样子的想法。你的缺少这个关键组件。
  3. 您在该段下方有一个大阴影,但您的光线全部来自死角。这没有意义,也对维度没有帮助。旋转你想象的光源:

目前是这样的:

在此处输入图像描述

您想旋转这个假想的光源以匹配投影。这会把它放在这样的地方。这样做表明更多的表面应该在阴影中:

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