评估零和游戏的结果

数据挖掘 可视化 游戏
2022-02-14 10:12:18

我目前正在使用 Minimax 开发一个 AI 玩普通话。我可以从一个游戏中提取这本字典,其中 2 个不同深度的 AI 互相玩:

game_result = {
    "winner": winner,         # 1, 2 for player 1 and 2 respectively
    "time": time,             # time[1] for player 1's total time consumed, same with time[2]
    "score": score,           # same as time
    "total_turn": total_turn  # same as time
}

我将运行大约 100 场比赛。谁能帮我分析这些数据?我在考虑每个深度的胜率(比如 bot1:depth=1,bot2:depth 2,bot2 赢得 70% 的 100 场比赛),但我也想利用时间、得分和回合。

我是这个领域的新手,因此任何事情都会有所帮助。

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