是什么导致我的圆形印刷品出现这种“棱纹”纹理?

3D打印 打印质量 tronxy-p802
2021-05-08 11:38:07

我的打印机有这个问题。它不会打印平滑的圆形对象。这些物体通常是“肋状”或脊状的……从不光滑。我不知道如何解决这个问题。

我试过在 Meshmixer 中修复它,我试过Sli3r(我通常使用Cura 2.7)。我试过尽可能降低加速度(在我的打印机情况下为 500),尝试减慢实际打印和行驶速度。除了更换该死的东西(根本不是一种选择)之外,我不知道该怎么做......我在这里完全不知所措。

我的打印机是 TronXY P802MA。Auto Level,运行Marlin固件。我使用 Octoprint 作为我的打印服务器。图片显示了奇怪的纹理。它位于这个特定模型的底部。出于某种原因,在图中的模型中,问题没有在部分球体中重现。

不需要的纹理

4个回答

任何与平滑度的偏差都是由进料、运动或两者的不规则引起的。在这种情况下,我会建议两者。

问题是当前的3D打印机控制固件(如果有人在最​​喜欢的空间有反例,请添加它)以线性段打印。这开始于@senthil-j-prakash 在将 CAD 对象转换为 STL 文件时显示的内容。STL 文件由三角形组成,三角形是线性结构。三角形中没有曲率,只有直边和平面。使三角形尽可能小有帮助,但它会加剧下一个问题。

第二个问题是每个线段作为单独的命令传递给控制固件。无论是存储在 SD 卡上,还是通过 USB 从 PC 传输到控制固件,每个命令都定义了一个简短的线性运动。在理想的世界中,打印机将精确地复制每一个短的、线性的运动,从一个到下一个流畅地流动。

不幸的是,“流畅”部分很难实现,而且在某些情况下实际上并不是您想要的。如果线段之间的角度足够锐利,您就不会想要圆角。然而,当打印近似圆时,如果命令足够提前发送以进行分析,并且固件足够聪明,可以将两段组合成一个平滑的曲线运动,则可以连续移动。

这种计算很难在 8 位微控制器上执行,而且历史上还没有完成。

我使用的是 32 位 ARM 微控制器和 RepRap 固件,它也不能将两个低角度线性运动之间的运动平滑地合并为一个更平滑的运动。

但是,这不仅仅是将两个合二为一。必须将一长串短的线性移动合并为一长串曲线移动。我们可以基于样条而不是线段进行运动规划。

但是,我们需要限制控制处理器可能改变路径的程度,因为切片软件需要非常密切地预测每个挤压元素的位置。必须放置相邻的元素(额外的周长和填充物)以接触这些元素以获得粘合和强度。如果控制处理器将一个元素移动得太远,它可能无法连接或干扰稍后放置的元素。

但是,关于技术困难的咆哮已经够多了。

对于您的特定机器,由于简短的线性命令,它可能会断断续续地移动。您所做的任何提高打印质量的操作都将有助于棱纹,并使它们看起来更像刻面。

检查皮带张力、齿隙和整机刚度。尝试使用较慢的速度和加速度设置。如果您通过 USB 或网络从 PC 打印,请尝试从 SD 卡打印。(如果从 SD 卡打印,请尝试通过 USB 或网络打印)。

祝你好运,继续打印!告诉别人你的经历。

感谢大家的宝贵意见。我发现这个问题是由一系列与运动相关的问题引起的。

  1. 打印速度太快。从那以后我减少了它。
  2. 有一些需要调整的固件相关设置。

我发现在进行适当的更改后,我的圆形打印出来的很漂亮!

您是否尝试使用不同的填充物?密度大还是小?

您还可以尝试减少与轮廓重叠的填充。

尝试设置 2 或 3 个外周长/轮廓。

当您将 CAD 文件保存为 STL 格式进行打印时,有分辨率选项。粗与细。基本上粗糙会产生罗纹/平底效果。

我不确定它创建了什么 CAD 包,但通常所有 CAD 包都允许用户指定与设计曲线的偏差。 在此处输入图片说明