在不连续 Galerkin 方法中表示解的一般方法有两种:节点和模态。
模态:解由模态系数的总和乘以一组多项式表示,例如在哪里通常是正交多项式,例如勒让德。这样做的一个优点是正交多项式生成对角质量矩阵。
节点:单元由定义解决方案的多个节点组成。然后基于拟合插值多项式来重建单元格,例如在哪里是拉格朗日多项式。这样做的一个优点是您可以将节点定位在正交点并快速评估积分。
在大规模、复杂(-DOFs) 3D 混合结构化/非结构化并行应用,目标是灵活性、实现清晰性和效率,每种方法的比较优缺点是什么?
我敢肯定那里已经有很好的文学作品,所以如果有人能指出我的东西,那也很棒。