我目前正在寻找一个详尽的参考,它通过在 2D 和 3D 中使用有限元方法来涵盖椭圆二阶问题(如拉普拉斯狄利克雷问题)的大部分近似误差。
例如,在 2D 中,您可以获得最优误差估计:
在大学里,我主要研究 Braess 的书,这几乎是德国的标准文献,但它只涵盖了 2D 的案例。我假设可以在 3D 中获得类似的结果,但可能会有点复杂。
我目前正在寻找一个详尽的参考,它通过在 2D 和 3D 中使用有限元方法来涵盖椭圆二阶问题(如拉普拉斯狄利克雷问题)的大部分近似误差。
例如,在 2D 中,您可以获得最优误差估计:
在大学里,我主要研究 Braess 的书,这几乎是德国的标准文献,但它只涵盖了 2D 的案例。我假设可以在 3D 中获得类似的结果,但可能会有点复杂。
对于椭圆问题的标准有限元,我们经常发现在 n 维分析(n=2,3,...)中没有根本差异,因为大多数部分与维度无关,只要所考虑的元素具有最佳近似属性并且我们有足够的规律性(这对于更高的空间维度可能是一个复杂的问题)。因为解的规律性与域的类型有关,一些作者倾向于固定 n=2 和/或某些类型的计算域(例如(凸)多边形)以简化表示。通常他们会说,如果规律性足够,分析会直接扩展到更一般的情况。
涵盖 n 维情况的经典参考文献例如是 Ciarlet 1978 年的著作“椭圆问题的有限元方法”。Ciarlet 和 Lions 在涵盖 n 维情况的“数值分析手册”系列中也有贡献。
有限元文献中通常没有证明足够的规律性,而是假设或引用(例如,在 Grisvards 1985 年出版的“非光滑域中的椭圆问题”或 Wolfgang 提到的 Gilbarg 和 Trudinger 的书中)。
要证明收敛速度,您需要执行两个步骤:首先,您需要能够证明 Galerkin 误差可以以插值误差的固定倍数为界:
第二步是显示插值估计 从概念上讲,这一步只需要像泰勒展开到并考虑余数项。但是,它通常以更抽象的方式显示,同样,您并没有真正利用空间维度,也没有实际上是连续的——您只需要解决方案在中。
那么什么时候?您可以在 Gilbarg 和 Trudinger 的著作中找到此类问题的答案。但是已经提供了最重要的情况:如果域是凸多面体,则,在任何空间维度。