在更新网格之前应该求解超弹性方程多长时间?具体来说,我对具有新胡克实体的超弹性模型感兴趣:
在哪里
- - 应力张量
- - 变形梯度
- - 位移
- - Lamé 参数
- - 外力
还有另一个问题是询问可以使用哪些算法来解决这个问题,但听起来标准的 Galerkin 有限元方法会起作用。意思是,求解上述位移方程,然后使用位移更新网格中节点的位置。当然,这有很多细微差别,但我想更好地理解的是,在停止模拟和更新网格之前,应该考虑到上述方程可以或应该求解位移多长时间。或者,是否有这种算法的名称可以更轻松地搜索其他资源?
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由于存在一些混淆,我没有明确的算法来解决这个问题,这也是我要求澄清和帮助的部分原因。
我建议使用具有分段线性元素的 Galerkin 有限元方法来求解超弹性方程,以离散化空间分量,并使用 Runge-Kutta 方法来离散化并解决随时间推移的初始值问题。假设这可行,我们生成位移,它可以在求解时间的任何点进行评估。当然,有位移意味着我们可以移动和变形物体本身,这意味着移动和变形网格。移动网格的节点. 一旦我们变形网格,我们就可以继续用新域求解超弹性方程。同样,假设这可行,我不清楚在使网格变形之前求解原始 PDE 需要多长时间。我不知道如何生成一个错误度量来检查这些算法是否真的收敛,以及它们可能被称为什么。