对齐字母“错”显得更“对”
是的,这些是合法的东西,它们有名字。
“视觉对齐”,或者,“光学对齐”
这是一般原则——你是根据视觉上看起来正确的东西来对齐,而不是根据规则。它不仅用于排版,还用于视觉一致性很重要的任何地方,例如在设计图标集时——使带有曲线的图标与带有直边的图标对齐时看起来很整洁。
下面更具体的技术术语不是很常用(我不得不查找它们),它们只是为了好奇。
印刷过冲
这是当角色通过适当的垂直点时,因为这样做看起来比严格停止更自然。Joojaa 的答案有很多很好的例子,我只是从微软的排版标准中添加这个(不要笑,尽管在世界上释放了 Comic Sans,MS 有一个通常相当不错的排版团队),这表明它不仅仅是基线在哪里使用:
光学边距对齐
本质上是水平过冲,通常应用于弯曲或倾斜的字符,以及其他几乎没有与硬线相交的边缘的字符。它在边缘基本上是紧字距,并且它所应用的字符通常与在其他地方会收到紧字距的字符相同。
以下是维基百科目前的说明:
如果您查看许多字体,您会注意到字母“s”的曲率穿透了基线和许多其他小字母的完美对齐。作为一般规则,圆形倾向于这样做 - 刺穿直边的基线。我有一篇关于这种现象的文章,以及它发生的原因,在我的书签的某个地方,但该链接目前避开了我。
图 1:圆形“s”穿透基线的一些示例,基线穿孔突出显示。
如果你看,即使是非常几何的字体也会这样做(见图 1)。这种情况发生的次数多于不发生的次数——以至于我经常听到有人提到它。但是请注意数量如何因情况和形状而异。所以今天仍然是你的眼睛决定。
如果您的眼睛敏锐,您还会注意到一些字母形式也会横向刺穿垂直方向。那是因为那里也发生了同样的现象。
图 2:横向相同的效果。如果您将直线和曲线混合在一起,通常会发生这种情况。
PS:对不起,我的临时工作站上可用的字体有点有限。
这是一种称为过冲(或悬垂)的技术。我们之所以使用超调,是因为我们将事物视为人类的方式(至少在纯数学方面)是不准确的。
不相信我?让我解释:
考虑这张图片:
圆圈和三角形对你来说是否有相同的重量?事实上,它们的高度相同,但面积不同。
现在让我们展示它们在相同区域的外观:
注意为圆形和三角形创建的过冲。圆形和三角形在视觉上看起来仍然不平衡(尤其是三角形),但是通过一些缩放并将三角形的底部与正方形对齐,我们得到了以下视觉上吸引人的图像:
没有指南:
请注意,两者仍然会发生过冲,但方式不同。这与糟糕的做法完全相反,这是获得适当视觉平衡所必需的——我们经常需要根据我们使用的特定主题来调整形状大小、宽度、间距和对齐方式。这没有具体的公式,它取决于成分和所需的结果。请记住,当您更改垂直尺寸时,您可能需要将水平间距更改相同的数量以保持适当的空白:
当涉及到视觉对齐时,笔画宽度也会发挥作用。看看这个:
即使缩放和间距相同,也感觉不太对,是吗?
这里的结论是,我们应该在增加行程的同时增加补偿量,注意平衡计数器。事实上,当我们有反形式时,它们压倒了形式的轮廓,它们的平衡变得比实体形式本身更重要。这正是任天堂在设计Nintendo Switch 标志时所做的。
要详细阅读,请查看Fábio Martins 的文章The Art of Eyeballing – Part III: Overshooting,我实际上从这个答案中窃取了图像和一些内容。
还可以查看这篇关于印刷错觉的精彩文章,其中讨论了这种效果。
我没有任何文章支持它,但我可以从经验告诉你,你是对的。就像手动字距调整、间距和对齐字体(和其他对象)一样,这部分是科学,部分是艺术。让你的眼睛和直觉引导你,而不是精确的数字和数学。