为什么这些角度在我的标志中看起来很奇怪?

平面设计 商标 批判
2022-01-02 02:58:41

屋顶上的角度看起来很奇怪。它应该描绘一个抽象的房子。谁能告诉我如何解决这个问题?它应该在几何上是正确的。

标志看起来像一个风格化的房子
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4个回答

一个观点:

我的眼睛(见注 1)想要找到一些透视线——不管这张图片不是 3D 形状的透视图。在下一张图像中,青色线被认为是固定的(=如果不重新绘制绿色部分就无法更改),并且绘制了洋红色线,以便它们在消失点交叉。选择该点,以便在绿色部分的两端切掉大约一样多的部分。我并不声称不存在更好的选择。

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注意1:实际上是遗传遗传的强迫习惯,试图查看已知模式。它一直是一项基本的生存技能,并且仍然存在于时间很短且只有非常稀疏或混乱的信息可用的情况下。

ADD:有一条评论建议更严格的观点。他是对的。它可以做得更紧凑。绿色形状必须具有不同的宽度,并且最远的条必须靠近中间条,因为距离也会收敛:

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坦率地说,主要问题是角度奇怪。具体来说,绿色条纹实际代表的内容与 Escherian 不一致。

让我们从您所暗示的形状的基本概念开始:

仅轮廓

原则上已经存在平行投影的问题,而我们的眼睛可能会期待透视……但我认为这根本不是什么大问题,这只是从很远的地方看房子的样子。

接下来,你添加一些条纹——显然你是在侧壁上做的……

边线

...并继续上屋顶

s+r 上的线

但这已经与您在绘图中的角度不兼容,特别是这些条纹都在屋脊处终止,因此都应该具有内联切割端,如下所示:

边线/屋顶线的多边形形式

(在这一点上,一种“向后增长”的错觉似乎正在蔓延,但 IMO 仍然没有问题。)

但在你的实际图中,这不是它的样子:最前面的绿线紧跟屋顶,表明条纹实际上是这样定位的:

如果第一行实际上是 fassade 怎么办

...然而,这与其他结构和分布不一致。

当然,如果正面没有条纹,那么严格来说,它们应该在左侧是不可见的。但是您可以通过仅将一条条纹跟踪为细线来很好地处理该问题

明确的

其他的已经涵盖了右侧的所有各个角度....

是否想要透视是你的选择。这是一个视觉决定,它改变标记的印象。所以这是你的电话。但是,即使角度没有透视均匀性也很重要。确保所有角度都相同......

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您还需要确保所有条纹的宽度相同。
(这些图片中的宽度可能略有不同)

仅仅确保所有的角度和宽度匹配有助于整体感知感觉更加谨慎和统一。


但是....我觉得导致“奇怪”感觉的#1因素是左侧端盖与相同条纹的右侧端盖相比。

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右侧端盖是倾斜的,左侧端盖不是所以,你基本上在两个不同的视角都有一个“正面”的脸型。某种程度的莫比乌斯效应在左边,它是一个平坦的正面。右边是侧面这会产生一种不安的感觉……感觉有些不对劲,但不太确定是什么……

简单地向左侧倾斜会立即让事情看起来不那么“奇怪” - 即使所有其他角度都保持原样......

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调整第一个右端盖而不是/连同左端盖可能会更好。但这样,右侧的两条条纹将需要进一步调整。至少在间距方面。或者正确的条纹需要一个分裂的基地,一半和一半。

即使是拆分右端盖的细微变化,使其半水平半成角度,没有那个尖点,也有很大帮助......

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简单地压平右侧也不起作用......

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要找到一个可靠、可行的解决方案来传达您希望传达的品牌信息,可能需要进行大量探索。我只是直接发布了我认为的问题,而没有尝试制定一个整体的具体解决方案。

我鼓励您探索带有端盖的选项。

如果我在房子的顶部看起来孤立无援,线条的角度似乎在几何上是正确的:

这并不意味着它们在光学上是正确的。上面的两条线看起来太长了。您可能需要稍微作弊并使它们更短。

如果我比较房子顶部的角度和底部的角度,很明显它们不匹配:

房子看起来像是某种平行投影,所以线条不平行看起来很奇怪。这应该得到解决。

如果您希望它看起来像一个消失点的透视图,我认为差异必须更加明显,并且三条线不应等距。

这是我在 Photoshop 中进行的快速而肮脏的翻拍,我缩短了上线并更改了下线的角度以匹配上线的角度: