我正在玩一个字距调整游戏,目标是看看你是否可以逐字调整字距,然后将你的字距调整与设计师的比较。
我在做……好吧。直到我得到:
我紧缩是这样的:
不完美,但也不可怕。
“正确”的字距是:
一个对比; 蓝色是“正确的”字距:
我可以看到我可以让“Xyl”更紧,但为什么“一个”中有这么多空间?那里似乎有一个差距。
即使在输入“Xylophone”时,我也会看到字距调整的差距。
这个间距的原因是什么?为什么设计师选择创建这些字距调整对?
我正在玩一个字距调整游戏,目标是看看你是否可以逐字调整字距,然后将你的字距调整与设计师的比较。
我在做……好吧。直到我得到:
我紧缩是这样的:
不完美,但也不可怕。
“正确”的字距是:
一个对比; 蓝色是“正确的”字距:
我可以看到我可以让“Xyl”更紧,但为什么“一个”中有这么多空间?那里似乎有一个差距。
即使在输入“Xylophone”时,我也会看到字距调整的差距。
这个间距的原因是什么?为什么设计师选择创建这些字距调整对?
看下面的红色:
我们对此确实有一些很好的问题,例如:
在这个例子中我想出的字距调整方法是使用给定的跟踪。这里的例子:
请注意,字距调整本质上是主观的,通常是个人意见。关于这个主题有几篇文章,但有些人认为选择如何紧缩的最佳做法是翻转类型:
有一篇很棒的文章叫做:“如何完美地紧排字体”
这个间距的原因是什么?为什么设计师选择创建这些字距调整对?
字距调整对是字体文件本身中的数据位。可能有很多很多对,也可能没有。渲染软件可能会遵守字距调整对,也可能不会。这有点胡说八道。
此外,您最终可能会根据大小选择不同的字距调整和跟踪类型。例如,在 12pt 对 72pt。类型越大,您就越能摆脱更严格的跟踪。
至于您的问题,我相信您在问为什么“解决方案”的整体跟踪比您看起来收紧的解决方案要松散。我唯一的猜测是游戏希望你专注于字距调整,而不是跟踪,因此,第一个和最后一个字母保持在相同的位置。
我将展示另一张图片,而不是Gramps展示的图片。它与我们的眼睛如何区分单词有关:通过字母之间的空间的亮度(图片上的黑暗,因为它都是倒置的)。现在看图片,这只是您的示例中着色的空格:
之间的空间Xy
碰巧在面积上几乎是两者之间的两倍lo
。在“正确答案”中,空间的面积仍然更大,但意义不大;这是因为你需要平衡更多的东西而不仅仅是空间的外观,非常重要的是你不希望字母“混合在一起”,所以你不能让它们彼此靠近: