如何将 2D 硬币纹理转换为 3D 图像

平面设计 向量 3d
2022-01-09 20:53:41

我创建了以下 2D 硬币纹理:

硬币纹理

从这个 2D 纹理中,我想创建这样的东西:

例子

解决此问题的最佳方法是什么?我尝试使用 Blender,并创建了这个渲染:

3d 搅拌机渲染

可悲的是,它看起来太现实了。我不知道如何让它看起来不那么逼真。我尝试了平面阴影,这有帮助,但它仍然看起来很奇怪。我的另一个问题是亮点的位置。

这些图像是通过使用透视工具并在 2D 环境中创建具有 3D 外观的图像完成的吗?或者它是用 Blender 之类的东西完成的,只是为了让它看起来不那么逼真?或者这是以完全不同的方式完成的?

2个回答

您的示例中没有 3D 建模器在工作。如果您查看示例图像,所有亮点都是相同的,您可以挑选出相同的硬币。这是一个明确的指标,表明没有实际的3D 发生。

硬币在具有透视的 2D 应用程序中绘制,然后被复制和稍微改变。

一个简单粗略的例子......

在此处输入图像描述

您可能需要绘制 3 或 4 个不同的硬币,然后在您将物品堆放时添加到整体“场景”中。但这基本上是它的完成方式。我以不同的角度再画了一枚硬币来创建下面的图像。

在此处输入图像描述 在此处输入图像描述

从技术上讲,您已经使用搅拌机完成了您打算做的事情。但正如斯科特指出的那样,您提供的示例从一开始就以 2D 绘制,包括第三维,实际上并不是 3D。

关于“现实主义”,我想指出与您的形象相比,您的示例中让我印象深刻的两件事:

  1. 颜色更鲜艳
  2. 硬币有黑色轮廓

您应该尝试这两种方法,看看是否能得到您想要的结果。