我是一个新设计师(有点),我想知道你们如何修复一个感觉不太对劲的设计。当您从事某项设计工作一段时间后,您可能会觉得其中一件事情是错误的,但您离得太近而无法发现它。
我敢肯定它因设计而异,但是是否有清单列出了您会记录的内容?例如类型、对齐方式、对比度等 ?
我是一个新设计师(有点),我想知道你们如何修复一个感觉不太对劲的设计。当您从事某项设计工作一段时间后,您可能会觉得其中一件事情是错误的,但您离得太近而无法发现它。
我敢肯定它因设计而异,但是是否有清单列出了您会记录的内容?例如类型、对齐方式、对比度等 ?
换一双新鲜的眼睛来看看它。
“太近而无法发现”正是问题所在。你有阻塞性树木视野(你不能只见树木不见森林)。找其他人看设计——最好是另一位设计师,但任何有眼光的人都会在紧要关头做。如果你没有人可以依靠,你可以试着把它放几天,然后像作家在自我编辑时那样回来,但设计师很少有这么多时间的奢侈。
清单的问题在于,您可能会逐项检查并最终重新制定或重新证明您的设计决策,而这些决策可能是问题的根源。
动摇大脑的十种方法:
把它切成小块,看看你能不能用这种方法找出问题所在。然后重新组装它们,可能不是以相同的排列方式。
尝试改变一件普遍存在的东西,例如颜色,看看是否有帮助。
将其倒置。
镜像它。
反转颜色(黑色为白色),看看会弹出什么。
把它展示给你的妈妈(更一般地说,另一个有眼球且没有主题背景的人)。
如果您戴眼镜,请摘下并眯着眼睛看。或者打印出来非常小。
大声读出来。文本通常是设计中最重要的部分。
将设计的各个部分抽象为小盒子或圆圈,看看会弹出什么。
将它放在不同的环境中——例如,把它带到外面,放在草坪上,看看它在那里的样子。
一个“感觉不对”的设计最大的问题是,“感觉对”是一个模糊且无法量化的条件,毫无意义且弄巧成拙。“它对我有用”是每个设计师都应该用粗体字写在一张大纸上的一句话,然后烧掉,再也不想再说了。
任何设计都有一个目的:向特定受众有效地表达一些东西。那么,第一步是确定你能清楚地说明这篇文章的目的。有时只是这样做会揭示需要修复的内容。这有一点技巧,但并不难学。一旦你清楚地记住了信息和目的,你就会“换头”,把你的设计看作是它的受众之一。(假设这是一个汽车广告——把它看成你是那种购买那种汽车的人。接受他们的观点。)你有时会惊讶于你突然看到以前看不见的东西。
下一步是看看什么“不起作用”或“感觉不对”,并准确地阐明原因。这可能需要一些工作,并且您可能不得不借用另一双眼睛,但作为一名设计师,这可能是您将发展的最好的技能。当你可以把“感觉不对”变成“文字和背景对比不够,所以看起来不重要”或“这是一款超现代产品,Goudy 是 20 世纪初”或“设计将视线引出框架而不是产品图像”,您只需清楚地说明问题就可以解决问题。
不该做的事:征求意见并接受以“我认为……”开头的模糊答案,因为它们会引导你绕圈子,而你不会更接近你的设计目标,即与合适的受众交谈并说,有效而清晰地,客户需要说什么。
此原则的最佳陈述之一是John McWade 的这篇文章,来自 Before & After 博客。强烈推荐任何设计师阅读。