在域分解 (DD) 和多重网格 (MG) 方法中,可以将块更新或粗校正的应用组合为加法或乘法。对于逐点求解器,这是 Jacobi 和 Gauss-Seidel 迭代之间的差异。乘法平滑器为作为应用为
并且添加的平滑器被应用为
对于一些阻尼. 普遍的共识似乎是乘法平滑器具有更快的收敛特性,但我想知道:在什么情况下这些算法的加法变体的性能更好?
更具体地说,是否有人有任何用例,其中加法变体应该和/或确实比乘法变体表现得更好?这有理论上的原因吗?大多数关于多重网格的文献都对Additive 方法相当悲观,但它在 DD 上下文中的使用如此之多,就像 Additive Schwarz 一样。这也延伸到了组成线性和非线性求解器的更普遍的问题,以及哪种类型的构造将表现良好并且并行表现良好。