在整个平面设计中,我想说很少有领域像专辑封面艺术那样具有前瞻性。它在商业上是可行的,但通常不受典型企业设计工作的限制,允许以艺术的名义获得更多的创造性自由。
这也是我们可以看到平面设计中一些最具创造性的技术进步的地方。数字印刷机的早期使用,在 Photoshop 存在之前完成的拼贴画,将插图和物理、3D 合并,你可以命名它并且它已经完成。
在现代(发布时为 2017 年),大多数专辑都是数字实体。它们存在于 Spotify、Pandora、iTunes、亚马逊等。它们不再是袖珍CD。
然而,除了一些老专辑的粉丝创作之外,我不知道有任何像一些公司现在使用他们的标志那样利用动画的方式。对于像 Cinemagraphs 这样的公司来说,这似乎是一个将专辑封面艺术带回对话的绝佳机会。
那么为什么艺术家不这样做呢?是技术限制吗?只是对一直以来所做的事情的坚持?或者是别的什么?...或者它已经完成了,我只是不知道?