我是一个喜欢字体的视频游戏开发者。我注意到购买用于游戏的字体通常更贵。
例如,在 HypeForType 上名为 Daft Brush 的字体在“桌面”使用时售价为 20 美元,但在购买用于游戏时售价为 400 美元。
有什么具体原因吗?
我是一个喜欢字体的视频游戏开发者。我注意到购买用于游戏的字体通常更贵。
例如,在 HypeForType 上名为 Daft Brush 的字体在“桌面”使用时售价为 20 美元,但在购买用于游戏时售价为 400 美元。
有什么具体原因吗?
原因是当您购买桌面字体时,它可以由一个人在一台或两台机器上编写文本。当您拥有一款游戏时,游戏会在多台机器上编写这些文本,因此情况就像您为每个玩家分别购买许可证一样。
因此,只要字体具有按使用付费的模式,一款游戏就会构成多种用途。字体制造商意识到您的游戏公司不会为每个游戏单独购买字体,因此他们限制了在这种情况下为 20 个许可证的价格,这可以无限使用。
这是它变得有点模糊的地方。如果字体不是用作字体而是用作位图,那么您不必支付字体价格。因为这与将艺术品发送给媒体是一样的。不幸的是,字体创建者可以自由使用他选择的任何许可模式,所以如果你使用红色内裤,没有什么可以阻止他们收取更多费用。实际上,人们倾向于向您收取您所获得的费用。因此,您真正看到的是成本随着您的价值上升而上升。这种价格波动是很正常的,如果你去人多的地方购物,价格也会上涨。
所以你只是为字体获得了更高的价值,因此你付出了更多。另一种看待它的方式是:如果他们向您收取与桌面模型相同的费用,您将为每个出售的游戏支付 20 美元,因此您实际上在这里得到了一笔不错的交易。
制作游戏比让一个平面设计师在他的作品中使用它更赚钱。当您考虑到游戏倾向于以团队形式开发时,这一点变得显而易见,但“桌面”类型的许可证通常只允许单个用户使用该字体。
因此,更大的兴趣(又名需求)和支付能力会导致更高的价格。