我需要探索一些围绕音乐频率分析的领域。一个很好的例子是Shazam / SoundHound应用程序的工作方式(映射频域、比较、创建一些矢量图、处理噪音和错误)。
我正在寻找有关这方面的实用书籍或文章。实用我的意思是简单的语言/代码示例等。
没有西格玛,无限积分可以带你回到大学。
很难找到任何音乐/音频分析实用材料。
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基本思想被称为——音乐指纹。
搜索它会产生很多结果。我附上了一些我发现的好东西:
阅读所有这些内容不会教给你精确的数学,但它会给你直觉和工具。