下面链接的 Signal Processing SE 帖子显示了对一维函数应用 4 次傅里叶变换如何返回原始函数,即 F{ F{ F{ F{ g(x) } } } } = g(x)
链接到一维案例: 傅里叶变换 4 次 = 原始函数(来自 Bracewell 书)
有人可以证明这适用于或不适用于 2D 或更高功能吗?特别是,如果我在灰度图像上使用这种方法,我会得到原始图像吗?我知道边缘效应可能是有问题的,所以可以说图像是一个简单的重复模式,因此它是周期性的。是的,数值/计算 FFT 问题可能意味着图像与原始图像不完全相同,但即使它们相似,看到也会很酷......