我对这种计算感到困惑:https ://www.dsprelated.com/showarticle/754.php (cf 引用)
提高到整数次方会导致以相同的四分之一圈数遍历单位圆。下一个自然出现的问题是该模式是否也适用于小数值。考虑。假设它是。 为了使两个复数相等,实部和虚部都必须相等。 求解 a,b 为实数产生两个解:
对我来说,说 AND是没有意义的,这只是一个矛盾......要么 OR因此我会说 .... 他们怎么能说它是?这背后的逻辑是什么……?
我对这种计算感到困惑:https ://www.dsprelated.com/showarticle/754.php (cf 引用)
提高到整数次方会导致以相同的四分之一圈数遍历单位圆。下一个自然出现的问题是该模式是否也适用于小数值。考虑。假设它是。 为了使两个复数相等,实部和虚部都必须相等。 求解 a,b 为实数产生两个解:
对我来说,说 AND是没有意义的,这只是一个矛盾......要么 OR因此我会说 .... 他们怎么能说它是?这背后的逻辑是什么……?
这是我的文章,我很高兴你正在阅读它。
两个复数(对应于平面上的一点)的基本规则是,只有实部和虚部(对应于 x,y 坐标)相等时,它们才相等。因此复方程
相当于说点点相同
实部必须相等,虚部必须相等。
从图形上看,你有一条穿过原点的双曲线相交的交叉线的交点。用和代替和,如果这有助于你看到它。
重要的概念是一个交点在单位圆的中间,而另一个正好相反(它的负数)。这对于在单位圆上取任何数字的平方根都是正确的。一个平方根是一半,另一个是它的负数。
这是单位圆的指数性质的一部分。弧度只是一种可能的尺度。四分之一转是另一个,全转另一个。
对此进行扩展,的解是个均匀分布的点。它们被称为统一的根源。您可能更清楚第一个根为,它就在 DFT 定义中:
和
对于
对于
没有真正的解决方案。
你有两组有效的方程,其中和是真实的:
第二个无解。第一个有两个解决方案(所以你总共有两个解决方案,如所写),即和. 换句话说,“正八分之一转”和“负八分之一转”都产生了(四分之一转)当上升到广场时。这与实数非常相似:给定一个实数, 两个都和给出相同的结果。
让我们超越这一点。正数是 0 度转弯。负数是 180 度转弯。上升到正方形的两个都是正数,因此最后会产生一些 0 度的转弯。尽管从历史上看,复数似乎不如实数直观,但它们与它们完全一致(如果它们没有这样做,它们就不会幸存下来)。此外,从现代的角度来看,我会说复数是真正“存在”的数字,我们人类只能看到它们的影子(实数),尽管对我们盲人来说有一些巧妙的可视化,比如Heyser 开瓶器/螺旋: