通常,人们会查看设计师的作品集,以了解他们的风格和能力。
提供支付单个页面的费用是合理的。虽然对于 20 便士的作品来说,这可能并不是一个巨大的指标。在这样的作品中,通常有一个封面设计,然后是与该设计相吻合的内部页面,但内部页面总体上通常是不同的。它仍然可以工作。意识到对于一个 20 皮克的作品,即使只是一个封面设计,也需要考虑整个项目。不能设计一个包含不一定适用于内页的元素的封面。通常,当一个人完成 20 皮克的作品时,可能需要更改封面以配合室内设计。通常,设计师考虑“整体”而不是单独考虑每个页面。因此,即使您获得了自己喜欢的封面设计,您也应该意识到,一旦整个项目开发完成,可能会发生变化。
我知道这不是你要问的,但它很重要:像 20 pg 作品的创意迭代是有问题的。考虑一个设计可能需要 20-30 小时的工作......所以 2 个设计.. 至少需要另外 70% 的时间。每次迭代都会产生大量的额外工作。这不是大多数设计师会免费做的事情。我知道如果每次迭代都是付费的,我很乐意提供多次迭代。但是,作为客户,您将花钱购买您可能不需要或不使用的东西。
更好的做法是为封面设计的一些迭代支付费用,直到您找到满意的封面,然后设计师可以继续处理内部内容。这样,您就有机会确定您喜欢的通用设计,而不会浪费设计师的大量时间(和您的金钱)。
老实说,如果有人与我联系,我会引导您访问我的作品集,并尝试通过迭代传达您要求的工作量。除非你的口袋很深,否则这是非常不合理的。如果您不打算为 20 pg 的作品的创意迭代付费,并且希望它们都在“$ xx”的初始估计/报价之下......我会礼貌地告诉你去捣沙。:)
但是,在您满意之前,我对封面迭代没有任何问题,只要它们被付费即可。
我还要指出(一般)保罗兰德设计理论......我完全是在解释......
设计就是解决问题。设计师解决了如何让观众对内容感兴趣、感兴趣和兴奋的问题。一个好的设计师试图为他们所做的每一件事做这件事。他们想解决这个问题。为此,通常只有一个“最佳”解决方案。任何其他解决方案都是次要的,并且在某些特定领域可能缺乏。
通过要求迭代,这就是实际发生的事情......
- 设计师创建他们认为是解决您的问题的最佳方案的初始设计。
- 第二次迭代导致设计者不做出他们认为最有效的决定......而是使用次要选择(尽可能好,而不做我真正想做的事情)。这可能是为不同的受众解决问题的最佳尝试——如果受众没有改变,这可能会或可能不会奏效。
- 第三次迭代仅仅是设计师试图让你开心,而不一定是观众。大多数设计师会尝试在两者之间取得某种平衡,但实际上,他们更倾向于你的幸福而不是有效的受众定位。
- 任何进一步的迭代都只是为了让你开心,设计师很可能已经放弃了这个项目,只是希望在这一点上完成它。
我知道客户往往会觉得如果他们能看到一些不同的设计迭代,他们会得到更多的“物有所值”。但现实情况是,除了品牌和/或包装之外,多次迭代通常没有太大的价值。(品牌/包装,因为总的来说,他们更关心公司的“个性”,而不是仅仅吸引目标受众。)
我的观点是,如果设计简介是彻底的,并且与设计师的沟通良好,那么您将在第一次迭代中获得设计师的最佳作品。除非缺乏沟通,否则更多的迭代并不总能带来“更好”的工作。
从评论中使用@Wolff 的膳食类比......想象一下被给予 5 种食材并被要求做饭。您必须使用所有 5 种成分。第一顿饭会很好吃。然后你会被要求用同样的 5 种原料做另一顿饭。第二顿饭可能还可以,但很可能不如第一顿好。当你吃到第 4 餐或第 5 餐时,这些餐食通常都“过得去”,但很少引起注意。设计真的没有太大的不同。迭代有一定的衰减率。
许多设计师会在被问到时“忍气吞声”并创建迭代。但通常只针对更简单的一次性物品 - 名片、传单、传单等。对于小物品,设计师可能会或可能不会对此类迭代收费。经验不足的设计师甚至可能会向客户提供迭代作为卖点。(请注意,上面的要点并没有改变——它们仍然是正确的。)更有经验的设计师通常会为迭代收费。除非客户基本上愿意为每次迭代支付全价,否则多页的迭代是行不通的。没有经验丰富的设计师会在不涉及大量成本的情况下为多页作品提供迭代。
请注意,我所说的“迭代”指的是整体设计方向的改变,而不仅仅是颜色更改、复制更正或诸如此类的微小更改。